[发明专利]游戏控制器及其控制方法无效
申请号: | 201010228596.2 | 申请日: | 2010-07-16 |
公开(公告)号: | CN101890237A | 公开(公告)日: | 2010-11-24 |
发明(设计)人: | 叶尔肯·拜山 | 申请(专利权)人: | 叶尔肯·拜山 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 北京中伟智信专利商标代理事务所 11325 | 代理人: | 张岱 |
地址: | 100093 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制器 及其 控制 方法 | ||
1.一种游戏控制器,其特征在于,由适于人体头部佩戴的架体、CPU和与所述CPU的第一、第二输入口分别连接的倾角传感器及转角传感器构成,其中,所述CPU第一输出口连接用于执行游戏程序的计算机,所述倾角传感器和转角传感器设置在所述架体上分别用于接收玩家头部的位移信号并将所述位移信号传递给CPU,CPU检测到该位移信号后,将其转换成所述计算机可读取的控制指令并发送给计算机。
2.如权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,还包括设置于所述架体上并对应于人体眼睛前方的模拟镜,所述模拟镜上端与所述架体旋转连接,所述模拟镜连接用于执行游戏程序的计算机或CPU第二输出口,用于显示游戏动态画面。
3.一种游戏控制方法,包括以下步骤:
将设置有倾角传感器和转角传感器的架体佩戴于玩家头部,倾角传感器和转角传感器分别接收玩家头部的上下倾角及左右转角动作,然后将所述上下倾角和/或左右转角动作转换为位移信号传输给CPU;
CPU将接收到的位移信号转换为计算机可读取的控制指令发送给用于执行游戏程序的计算机。
4.如权利要求3所述的游戏控制方法,还包括以下步骤:
还包括置于玩家眼前方的模拟镜,其上端可旋转连接在所述架体上,所述模拟镜通过连接用于执行游戏程序的计算机或CPU能显示游戏动态画面。
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