[发明专利]通信终端装置及游戏机无效
| 申请号: | 201010151605.2 | 申请日: | 2005-04-15 |
| 公开(公告)号: | CN101835249A | 公开(公告)日: | 2010-09-15 |
| 发明(设计)人: | 前川格 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
| 主分类号: | H04W52/02 | 分类号: | H04W52/02;H04L12/12;H04B1/16;H04L12/56 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 胡金珑 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通信 终端 装置 游戏机 | ||
1.一种通信终端装置,其特征在于,包括:
发送部,用于发送数据信号;和
发送控制部,用于控制所述发送部中的发送动作;
其中,所述发送控制部包括:
存储部,具有用于存储要发送的数据信号的盖写型存储器;和
输出部,用于将存储在所述存储部中的数据信号输出给所述发送部。
2.如权利要求1所述的通信终端装置,其特征在于,
所述输出部将在所述盖写型存储器中被盖写的数据信号输出给所述发送部。
3.如权利要求2所述的通信终端装置,其特征在于,
所述发送控制部具有用于将要发送的数据信号分类成至少两类的选择部;
所述存储部具有用于存储要发送的数据信号的FIFO型存储器;
所述盖写型存储器存储由所述选择部分类后的一种数据信号;
所述FIFO型存储器存储由所述选择比分类后的其它种类的数据信号。
4.一种游戏机,其特征在于,包括:
发送部,用于发送数据信号;和
发送控制部,用于控制所述发送部中的发送动作;
其中,所述发送控制部包括:
存储部,具有用于存储要发送的数据信号的盖写型存储器;和
输出部,用于将存储在所述存储部中的数据信号输出给所述发送部。
5.如权利要求4所述的游戏机,其特征在于,
所述盖写型存储器用于存储包含该游戏机的状态信息的游戏数据;
所述输出部将在所述盖写型存储器中被盖写的游戏数据输出给所述发送部。
6.如权利要求5所述的游戏机,其特征在于,
所述发送控制部具有用于将要发送的数据信号分类成游戏数据和控制数据的选择部;
所述存储部具有用于存储要发送的信号的FIFO型存储器;
所述盖写型存储器存储所述游戏数据;
所述FIFO型存储器存储所述控制数据。
7.如权利要求6所述的游戏机,其特征在于,
所述输出部使控制数据优先于游戏数据地输出给所述发送部。
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