[发明专利]数字游戏装置和方法无效
| 申请号: | 200980101312.9 | 申请日: | 2009-01-15 |
| 公开(公告)号: | CN101883616A | 公开(公告)日: | 2010-11-10 |
| 发明(设计)人: | 理查德·莱昂纳尔·哈里斯 | 申请(专利权)人: | 理查德·莱昂纳尔·哈里斯 |
| 主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/06;A63F13/00 |
| 代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
| 地址: | 美国明*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 数字 游戏 装置 方法 | ||
1.一种棋盘游戏装置,包括:
游戏盘,其上设有背景网格,该背景网格定义一个具有多个单元的NxN矩阵,至少一个单元具有指示物;以及
多个元件,每个元件构造成具有标记;
其中,这些多个元件每个可以可移除的方式放置在该背景网格上;
其中,放置在该背景网格上的这些元件的排列定义一个魔术方阵,使得该魔术方阵的行、列和对角线具有如下特征:他们按照该标记具有已定义的关系。
2.如权利要求1所述的棋盘游戏装置,其中该指示物构造成可从该单元中移除。
3.如权利要求1所述的棋盘游戏装置,其中该NxN矩阵是具有5行和5列的5x5矩阵。
4.如权利要求3所述的棋盘游戏装置,其中该多个元件每个具有元件表面,而该标记设在该元件表面上。
5.如权利要求4所述的棋盘游戏装置,其中该标记是数值。
6.如权利要求4所述的棋盘游戏装置,其中该标记包括主标记和次标记。
7.如权利要求6所述的棋盘游戏装置,其中该指示物包括网格形状。
8.如权利要求6所述的棋盘游戏装置,其中该指示物包括至少两个标识。
9.如权利要求4所述的棋盘游戏装置,其中该指示物包括主标识和次标识。
10.如权利要求9所述的棋盘游戏装置,其中该游戏盘实质上是平的。
11.如权利要求10所述的棋盘游戏装置,进一步包括计时装置。
12.如权利要求11所述的棋盘游戏装置,其中该计时装置构造成用以确定玩家完成游戏的时间长度,其中该计时装置包括:
视觉显示装置,用于指示时间推移;
开始按钮,用于使该计时装置开始记时;
停止按钮,用于使该计时装置停止计时;以及
复位按钮,用于复位该机时装置的显示装置至零。
13.如权利要求11所述的棋盘游戏装置,其中该计时装置构造成用以限制玩家必须完成游戏的时间量,其中该计时装置包括:
视觉显示装置,用于指示时间推移;
按钮,用于设定期望时间量;
开始按钮,用以使该计时装置开始计时;以及
零时间指示器,用于指示该期望时间量已经到了。
14.如权利要求4所述的棋盘游戏装置,其中该游戏盘是一个结构的表面,该结构具有实质上呈五棱柱的形状,该结构具有第一基座、第二基座、第一主表面、第二主表面、第三主表面、第四主表面和第五主表面。
15.如权利要求14所述的棋盘游戏装置,其中该结构具有一个空腔,该第一基座可移除地设在该结构上。
16.如权利要求14所述的棋盘游戏装置,其中该指示物包括主标识和次标识。
17.如权利要求16所述的棋盘游戏装置,进一步包括计时装置。
18.如权利要求17所述的棋盘游戏装置,其中该计时装置构造成用以确定玩家完成游戏的时间长度,其中该计时装置包括:
视觉显示装置,用于指示时间推移;
开始按钮,用于使该计时装置开始记时;
停止按钮,用于使该计时装置停止计时;以及
复位按钮,用于复位该机时装置的显示装置至零。
19.如权利要求17所述的棋盘游戏装置,其中该计时装置构造成用以限制玩家必须完成游戏的时间量,其中该计时装置包括:
视觉显示装置,用于指示时间推移;
按钮,用于设定期望时间量;
开始按钮,用以使该计时装置开始计时;以及
零时间指示器,用于指示该期望时间量已经到了。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于理查德·莱昂纳尔·哈里斯,未经理查德·莱昂纳尔·哈里斯许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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