[实用新型]能依敲击力的力道改变灯具效果的游戏机台无效

专利信息
申请号: 200920166344.4 申请日: 2009-08-04
公开(公告)号: CN201470075U 公开(公告)日: 2010-05-19
发明(设计)人: 吴启豪;吴昆辉;卢昭霖 申请(专利权)人: 鈊象电子股份有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;H05B37/02
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人: 周国城
地址: 中国台*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 敲击 力道 改变 灯具 效果 游戏 机台
【权利要求书】:

1.一种能依敲击力的力道改变灯具效果的游戏机台,其特征在于,包括:

至少一个敲击部,设在该游戏机台上;

至少一个传感器,分别与各该敲击部相连接,且在各该敲击部受到敲击的情况下,依敲击力的力道产生一敲击电压信号;

多个灯具,设在该游戏机台上;

至少一个灯具电路,分别与该多个灯具相连接;

一中央处理单元,分别与各该传感器相连接,以接收各该敲击电压信号,并将各该敲击电压信号分别与其内的至少一个门限值相比较,以转换为对应各该门限值的一数字电压信号,各该门限值的数量是小于或等于该多个灯具的数量;

一差动信号驱动单元,是与该中央处理单元相连接,以接收该中央处理单元传来的数字电压信号,并将该数字电压信号转换为一差动信号;

一差动信号接收单元,是与该差动信号驱动单元相连接,以接收该差动信号驱动单元传来的差动信号,并转换为一串行信号,该串行信号所包含的电压值,是依其转换为差动信号前所达到的门限值据以改变;及

一灯具驱动单元,分别与各该灯具电路及该差动信号接收单元相连接,以接收该差动信号接收单元传来的串行信号,并依该串行信号控制该灯具电路上该多个灯具的灯光变化。

2.根据权利要求1所述的游戏机台,其特征在于,该灯具驱动单元尚与另一差动信号驱动单元相电气连接,以传送该串行信号予该另一差动信号驱动单元,又,该另一差动信号驱动单元接收该串行信号,并将该串行信号转换为另一差动信号,另,该另一差动信号驱动单元是与另一差动信号接收单元相连接,该另一差动信号接收单元接收该差动信号驱动单元传来的差动信号,并转换为另一串行信号,再者,该另一差动信号接收单元是与另一灯具驱动单元相连接,该另一灯具驱动单元接收该另一差动信号接收单元传来的另一串行信号,并依该另一串行信号控制与其连接的另一灯具电路上多个灯具的灯光变化。

3.根据权利要求1或2所述的游戏机台,其特征在于,该中央处理单元与各该传感器之间,尚分别设有一放大电路,各该放大电路分别接收各该敲击电压信号,并予以放大。

4.根据权利要求3所述的游戏机台,其特征在于,该中央处理单元尚包括一数字取样电路,用以将各该敲击电压信号转换为数字电压信号。

5.根据权利要求4所述的游戏机台,其特征在于,该差动信号驱动单元是透过双绞线,与该差动信号接收单元相电气连接。

6.根据权利要求5所述的游戏机台,其特征在于,该灯具驱动单元依该串行信号,改变该灯具电路上的各个灯具的通电状态。

7.根据权利要求5所述的游戏机台,其特征在于,该灯具驱动单元依该串行信号,改变该灯具电路上的各个灯具的发光颜色。

8.根据权利要求5所述的游戏机台,其特征在于,该灯具驱动单元依该串行信号,改变该灯具电路上的各个灯具的发光亮度。

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