[实用新型]可与电脑游戏互动的手机有效
| 申请号: | 200920107552.7 | 申请日: | 2009-04-24 |
| 公开(公告)号: | CN201426133Y | 公开(公告)日: | 2010-03-17 |
| 发明(设计)人: | 孔飞;吴冠廷;郭宏志 | 申请(专利权)人: | 华旗移动通讯科技(北京)有限公司 |
| 主分类号: | H04M1/21 | 分类号: | H04M1/21;G06F3/01 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100080北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 电脑游戏 互动 手机 | ||
1、一种可与电脑游戏互动的手机,用于控制预先显示在电脑上的操作目标,其包括处理单元、与处理单元相连接的无线收发模块、显示屏及电源,其特征在于:该手机还包括与处理单元连接的动作传感器,该动作传感器用来检测该手机的实时动作,即在三维空间中的位置变化及加速度信息,并将检测后的数据输出到处理单元,通过处理单元将该信息转换为实际游戏动作控制信号,并经无线收发模块传输至电脑,对电脑游戏进行实时控制。
2、根据权利要求1所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:其还包括与处理单元连接的操作键,通过按压操作键可以移动电脑上显示的操作目标。
3、根据权利要求2所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:其还包括与处理单元连接的存储单元,其内存储有一控制菜单,该控制菜单为操作键与控制电脑指令相对应的菜单。
4、根据权利要求3所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:所述存储器内还存储有该手机在出厂时被授予的唯一序列号,用于手机与电脑之间的识别并进行无线连接。
5、根据权利要求1所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:其进一步包括与处理单元连接的话筒、扬声器及无线通讯系统。
6、根据权利要求1所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:所述无线收发模块的传输方式为红外或者蓝牙、2.4G的无线传输方式。
7、根据权利要求1所述的可与电脑游戏互动的手机,其特征在于:所述处理单元包括动作信号处理单元及与动作信号处理单元连接的游戏控制处理单元,所述动作传感器将检测后的数据输出到动作信号处理单元内,动作信号处理单元接收到动作传感器所传送来的动作信息后,采用软件算法将动作信息转换成游戏控制处理单元可以识别的数字信号,再经过游戏控制处理单元处理成实际游戏动作控制信号后,由无线收发模块发送至电脑内对游戏进行实时操作。
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