[发明专利]一种网页游戏的消息提示方法无效
| 申请号: | 200910308544.3 | 申请日: | 2009-10-21 |
| 公开(公告)号: | CN101706850A | 公开(公告)日: | 2010-05-12 |
| 发明(设计)人: | 马隆 | 申请(专利权)人: | 杭州乐港科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F9/44 |
| 代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 尉伟敏 |
| 地址: | 310012 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 网页 游戏 消息 提示 方法 | ||
1.一种网页游戏的消息提示方法,包括如下步骤:
消息显示,同时倒计时开始;
一定呈现时间后,倒计时结束,消息消失。
2.根据权利要求1所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:所述的呈现时间根据需要呈现的所述的消息提示的长度计算得出。
3.根据权利要求1所述的一种网页游戏的消息提示方法,进一步包括如下步骤:在消息提示显示前,加载消息效果。
4.根据权利要求3所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:所述的消息效果包括依据所述的消息的类型设定的字体颜色。
5.根据权利要求1或3或4所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:消息显示窗口为透明或半透明窗口,位于游戏界面的中央区域。
6.根据权利要求5所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:所述的倒计时结束后,调用并运行消息消失效果函数,所述的消息消失效果是指所述的消息提示窗口向显示区域的上方漂移消失。
7.根据权利要求1所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:所述的倒计时结束后,调用并运行消息消失效果函数,所述的消息消失效果是指所述的消息提示窗口向显示区域的上方漂移消失。
8.根据权利要求1、2、3、4、7中任意一条所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:所述的消息提示窗口具有最高的层级优先级。
9.根据权利要求8所述的一种网页游戏的消息提示方法,其特征在于:在进行消息提示显示时,鼠标、键盘的行为仅被层级优先级低于所述的消息提示窗口的窗口响应和截获。
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