[发明专利]推荐游戏的系统、方法及目录服务器有效
申请号: | 200910193425.8 | 申请日: | 2009-10-29 |
公开(公告)号: | CN102054112A | 公开(公告)日: | 2011-05-11 |
发明(设计)人: | 党建国;徐高骞;吴佰桐 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;曾旻辉 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 推荐 游戏 系统 方法 目录 服务器 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,更具体地说,涉及一种推荐游戏的系统、方法及目录服务器。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络游戏成为越来越多互联网用户关注的一项网络服务。通常,用户登录游戏平台,所有的游戏都在一个游戏目录中显示,其按照游戏类型(如牌类游戏、竞技类游戏、地方游戏等)进行分类,并在每种类型下按照固定顺序列举游戏服务商所提供的游戏,用户点击游戏目录中的游戏即可登录相应的游戏房间。
现有的游戏平台由于都是按照固定顺序列举游戏目录,使得不同特征的玩家在不同地点登陆游戏平台,所看到的游戏目录都是一样的。用户想查找自己喜好的游戏时,也只能按照游戏目录或者凭借记忆查找,其灵活性和便利性不高,不能充分满足用户的个性化需求。
发明内容
基于此,有必要提供一种使用更灵活方便的推荐游戏的系统。
此外,还有必要提供一种使用更灵活方便的推荐游戏的方法。
另外,还有必要提供一种是用更灵活方便的推荐游戏的目录服务器。
所述推荐游戏的系统包括目录服务器及与所述目录服务器进行交互的游戏客户端,所述目录服务器包括:游戏子目录生成模块,用于获取游戏列表,根据游戏列表生成游戏子目录,并设置游戏子目录的标识符;存储模块,按照标识符存储游戏子目录;用户特征处理模块,获取用户特征,根据用户特征生成用户特征标识符,并在所述存储模块中查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;游戏子目录下发模块,将用户特征处理模块查找得到的游戏子目录发送至游戏客户端。
上述游戏客户端可包括:请求模块,生成游戏目录请求指令;用户特征上报模块,将用户特征发送至目录服务器;显示模块,显示目录服务器发送的游戏子目录。
而游戏子目录生成模块还可用于获取地方游戏列表,对所述地方游戏列表中的任意两个地方游戏进行并集运算,得到地方游戏组合。
该游戏子目录生成模块设置的游戏子目录的标识符可包括内容如下:互联网服务供应商类别、游戏子目录标识号、IP所在地区和家乡所在地。
另外,游戏子目录生成模块还可用于记录用户登录过的游戏列表,根据游戏列表生成已玩的游戏子目录,游戏子目录下发模块在接收到游戏客户端发送的游戏目录请求指令时,将已玩的游戏子目录发送至游戏客户端。
所述推荐游戏的方法包括:获取游戏列表,根据游戏列表生成游戏子目录,并设置游戏子目录的标识符;按照标识符存储游戏子目录;获取用户特征,根据用户特征生成用户特征标识符,查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;将查找得到的游戏子目录发送至游戏客户端。
该根据游戏列表生成游戏子目录的过程可包括:获取地方游戏列表,对所述地方游戏列表中的任意两个地方游戏进行并集运算,得到地方游戏组合。
而设置游戏子目录的标识符的步骤具体可以是:获取游戏的互联网服务供应商类别、游戏子目录标识号、IP所在地区和家乡所在地作为游戏子目录的标识符。
另外,该方法还可包括:记录用户登录过的游戏列表,根据游戏列表生成已玩的游戏子目录,在收到游戏客户端发送的游戏目录请求指令时,将所述已玩的游戏子目录发送至游戏客户端。
所述推荐游戏的目录服务器与游戏客户端进行交互,包括:游戏子目录生成模块,用于获取游戏列表,根据游戏列表生成游戏子目录,并设置游戏子目录的标识符;存储模块,按照标识符存储游戏子目录;用户特征处理模块,获取用户特征,根据所述用户特征生成用户特征标识符,并在所述存储模块中查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;游戏子目录下发模块,将用户特征处理模块查找得到的游戏子目录发送至游戏客户端。
上述推荐游戏的系统、方法及目录服务器,通过设置游戏子目录的标识符,并按照该标识符存储游戏子目录,通过获取用户特征并生成用户特征标识符,根据该用户特征标识符即可查找到与用户特征对应的游戏子目录。这样,则能够根据不同的用户特征推荐游戏,具有针对性,使用更灵活方便。用户登录游戏平台,则根据用户提供的特征信息推荐游戏,使用户登录游戏平台后能快速进入自己心仪的游戏房间,充分满足了用户的个性化需求。
附图说明
图1是一个实施例中推荐游戏的系统的结构示意图;
图2是一个实施例中推荐游戏的方法流程图。
具体实施方式
图1示出了一个实施例中推荐游戏的系统,该系统包括目录服务器10和与目录服务器10进行交互的游戏客户端20。其中:
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