[发明专利]推荐游戏的系统、方法及目录服务器有效
| 申请号: | 200910193425.8 | 申请日: | 2009-10-29 |
| 公开(公告)号: | CN102054112A | 公开(公告)日: | 2011-05-11 |
| 发明(设计)人: | 党建国;徐高骞;吴佰桐 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;曾旻辉 |
| 地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 推荐 游戏 系统 方法 目录 服务器 | ||
1.一种推荐游戏的系统,所述系统包括目录服务器及与所述目录服务器进行交互的游戏客户端,其特征在于,所述目录服务器包括:
游戏子目录生成模块,用于获取游戏列表,根据所述游戏列表生成游戏子目录,并设置所述游戏子目录的标识符;
存储模块,按照所述标识符存储游戏子目录;
用户特征处理模块,获取用户特征,根据所述用户特征生成用户特征标识符,并在所述存储模块中查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;
游戏子目录下发模块,将所述用户特征处理模块查找得到的游戏子目录发送至所述游戏客户端。
2.根据权利要求1所述的推荐游戏的系统,其特征在于,所述游戏客户端包括:
请求模块,生成游戏目录请求指令;
用户特征上报模块,将用户特征发送至所述目录服务器;
显示模块,显示所述目录服务器发送的游戏子目录。
3.根据权利要求1所述的推荐游戏的系统,其特征在于,所述游戏子目录生成模块还用于获取地方游戏列表,对所述地方游戏列表中的任意两个地方游戏进行并集运算,得到地方游戏组合。
4.根据权利要求3所述的推荐游戏的系统,其特征在于,所述游戏子目录生成模块设置的游戏子目录的标识符包括内容如下:互联网服务供应商类别、游戏子目录标识号、IP所在地区和家乡所在地。
5.根据权利要求1所述的推荐游戏的系统,其特征在于,所述游戏子目录生成模块还用于记录用户登录过的游戏列表,根据所述游戏列表生成已玩的游戏子目录,所述游戏子目录下发模块在接收到游戏客户端发送的游戏目录请求指令时,将所述已玩的游戏子目录发送至游戏客户端。
6.一种推荐游戏的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取游戏列表,根据所述游戏列表生成游戏子目录,并设置所述游戏子目录的标识符;
按照所述标识符存储游戏子目录;
获取用户特征,根据所述用户特征生成用户特征标识符,查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;
将查找得到的游戏子目录发送至游戏客户端。
7.根据权利要求6所述的推荐游戏的方法,其特征在于,所述根据游戏列表生成游戏子目录的过程包括:获取地方游戏列表,对所述地方游戏列表中的任意两个地方游戏进行并集运算,得到地方游戏组合。
8.根据权利要求7所述的推荐游戏的方法,其特征在于,所述设置游戏子目录的标识符的步骤具体是:获取游戏的互联网服务供应商类别、游戏子目录标识号、IP所在地区和家乡所在地作为游戏子目录的标识符。
9.根据权利要求6所述的推荐游戏的方法,其特征在于,所述方法还包括:
记录用户登录过的游戏列表,根据所述游戏列表生成已玩的游戏子目录,在收到游戏客户端发送的游戏目录请求指令时,将所述已玩的游戏子目录发送至游戏客户端。
10.一种推荐游戏的目录服务器,所述目录服务器与游戏客户端进行交互,其特征在于,所述目录服务器包括:
游戏子目录生成模块,用于获取游戏列表,根据所述游戏列表生成游戏子目录,并设置所述游戏子目录的标识符;
存储模块,按照所述标识符存储游戏子目录;
用户特征处理模块,获取用户特征,根据所述用户特征生成用户特征标识符,并在所述存储模块中查找得到标识符与所述用户特征标识符相同的游戏子目录;
游戏子目录下发模块,将所述用户特征处理模块查找得到的游戏子目录发送至所述游戏客户端。
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