[发明专利]游戏系统有效
申请号: | 200910164755.4 | 申请日: | 2009-07-22 |
公开(公告)号: | CN101635073A | 公开(公告)日: | 2010-01-27 |
发明(设计)人: | 小西英二 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫游戏 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京戈程知识产权代理有限公司 | 代理人: | 程 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
1.一种游戏系统,包括:投入口、支出口、检出从所述投入口投入的游戏介质的第一检出装置、检出从所述支出口支出的游戏介质的第二检出装置、基于选中机率进行抽选处理的抽选处理部、以及对应抽选结果来支出游戏介质的支出装置,所述游戏系统的特征在于,包括:
计算处理部,计算所述第一检出装置检出的游戏介质的投入数和所述第二检出装置检出的游戏介质的支出数;
判断部,判断是否满足既定条件;
比较处理部,进行第一比较处理来比较支出数相对于投入数的比率与既定比率、以及第二比较处理来比较在既定时限内的投入数与支出数;以及
选中几率设定部,在判断为满足所述既定条件的情况下,基于所述第一比较处理的比较结果和所述第二比较处理的比较结果来设定选中几率。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
所述选中几率设定部,在所述比率比所述既定比率高、并且所述既定时限内的支出数比投入数多的情况下,将选中几率设定为,比满足所述既定条件时的选中几率低的几率。
3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其特征在于,
所述选中几率设定部,在所述比率比所述既定比率高、并且所述既定时限内的支出数比投入数少的情况下,将选中几率设定为,与满足所述既定条件时的选中几率相同的几率。
4.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
所述选中几率设定部,在所述比率比所述既定比率低、并且所述既定时限内的支出数比投入数少的情况下,将选中几率设定为,比满足所述既定条件时的选中几率高的几率。
5.根据权利要求1或4所述的游戏系统,其特征在于,
所述选中几率设定部,在所述比率比所述既定比率低、并且所述既定时限内的支出数比投入数多的情况下,将选中几率设定为,与满足所述既定条件时的选中几率相同的几率。
6.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,包括:
游戏场,提供从所述投入口投入的游戏介质和从所述支出装置支出的游戏介质;以及
游戏者平板,在所述游戏场上往复移动;
所述第二检出装置,将由于所述游戏者平板的往复移动而从所述游戏场落下的部分或者全部游戏介质作为由所述支出口支出的游戏介质来检出。
7.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,还包括条件设定部,其基于来自管理者的输入信息来设定所述既定条件。
8.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,还包括时限设定部,其基于来自管理者的输入信息来设定所述既定时限。
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