[发明专利]一种基于本体技术的三维场景建模方法及系统有效
申请号: | 200910097696.3 | 申请日: | 2009-04-16 |
公开(公告)号: | CN101551916A | 公开(公告)日: | 2009-10-07 |
发明(设计)人: | 刘勇;汤锋 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/00;G06T1/00 |
代理公司: | 浙江杭州金通专利事务所有限公司 | 代理人: | 刘晓春 |
地址: | 310027浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 本体 技术 三维 场景 建模 方法 系统 | ||
1.一种基于本体技术的三维场景绘制方法,其特征在于它包含如下步骤:
(1)建立需建模场景的本体描述文件,所述描述包括:
A1.需建模场景的部件构成的一种或多种描述,
B1.所述部件组合关系的一种或多种描述,
C1.所述部件的属性特征的一种或多种描述,所述属性特征包括部件的基 本部件构成、基本部件组合关系、基本部件的三维绘制方法;
建立一个或多个规范文件,所述规范文件记载需建模场景的本体描述规范信 息,所述规范信息至少包括以下选项的一项内容:
A2.需建模场景的部件构成的规范信息,
B2.所述部件组合关系的规范信息,
C2.所述部件的属性特征的规范信息;
(2)在A1、B1、C1中分别选择一种描述,使用递归语法方法生成场景模型, 存储为语义格式;
(3)检查步骤(2)所生成的场景模型是否与步骤(1)所建立的规范文件中的规范 信息存在冲突,若存在冲突则返回步骤(2),对应冲突部分,在A1、B1、C1中 选择另一种描述,再重新生成场景模型;若不存在冲突,根据生成的场景模型绘 制三维场景;
所述方法在进行步骤(1)时还进行关系映射,所述关系映射步骤如下:
(1)对A1中的描述和A2中的规范信息理顺其术语关系,先将A1和A2 中用于描述部件的所有“别名”或“称谓”对应到同一部件上,再将A1和A2 中表示对象相同的部件之间建立起对应关系;
(2)对B1中的描述和B2中的规范信息理顺其术语关系,将B1和B2 中用于描述同样一组部件间的组合关系建立起对应关系;
(3)对C1中的描述和C2中的规范信息理顺其术语关系,将C1和C2中 用于描述同一部件的同一特征属性建立起对应关系。
2.一种基于本体技术的三维场景绘制系统,它包括CPU、内存储器、外存 储器、系统总线、图形加速卡、显示器,其特征在于所述系统在外存储器中设有:
需建模场景的本体描述文件的存储单元,所述本体描述文件的描述包括:
A1.需建模场景的部件构成的一种或多种描述,
B1.所述部件组合关系的一种或多种描述,
C1.所述部件的属性特征的一种或多种描述,所述属性特征包括部件的基 本部件构成、基本部件组合关系、基本部件的三维绘制方法;
需建模场景本体描述规范信息的规范文件的存储单元,记载需建模场景的本 体描述规范信息,所述规范信息至少包括以下选项的一项内容:
A2.需建模场景的部件构成的规范信息,
B2.所述部件组合关系的规范信息,
C2.所述部件的属性特征的规范信息;
过程式建模单元,用于依据记载需建模场景本体描述文件递归产生场景模 型;
一致性检查单元,用于检测过程式建模单元建立的场景模型特征是否符合所 述规范文件中的规定;检查生成的场景模型是否与规范文件中的规范信息存在冲 突,若存在冲突则对应冲突部分,在A1、B1、C1中选择另一种描述,再重新生 成场景模型;
绘制单元,依据内存储器中的语义格式场景数据绘制出场景的三维模型;
所述系统在外存储器中还设有:关系映射单元,用于统一需建模场景本体描 述文件和记载需建模场景本体描述规范信息的规范文件的用语。
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