[发明专利]一种由平面视频制作3D视频的方法无效
| 申请号: | 200910027711.7 | 申请日: | 2009-05-19 |
| 公开(公告)号: | CN101562755A | 公开(公告)日: | 2009-10-21 |
| 发明(设计)人: | 林晓森;尤志翔;徐秀兵 | 申请(专利权)人: | 无锡景象数字技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;G06T15/40 |
| 代理公司: | 无锡市大为专利商标事务所 | 代理人: | 曹祖良 |
| 地址: | 214028江苏省无锡市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 平面 视频 制作 方法 | ||
1.一种由平面视频制作3D视频的方法,其特征是,所述方法包括如下步骤:
步骤一、从平面视频中取出一帧,称之为原图,假设该帧的长为X,宽为Y;指定所述原图上X×Y个像素点的深度值,形成一张称为深度图的图像;
步骤二、采用基于深度图的渲染方法,将所述原图和深度图生成适用于规格为N视图立体显示器的N个虚拟视角的图像,每个图像大小为X×Y,称为A系列图像;N为大于等于2的正整数;
步骤三、生成规格为N视图的3D图像,称为B系列图像;
步骤四、对于B系列图像,指定其每个像素点的掩码值为P或Q,P≠Q:B系列图像中的3D模型物体所覆盖的点的像素值标记为P,其他标记为Q;形成大小为X×Y的掩码图像,称为C系列图像;
步骤五、利用N路C系列图像作为掩码将B系列图像叠加到A系列图像:即掩码图像上像素值为P的点取B系列图像上对应点的像素值,否则取A系列图像上对应点的像素值;得到N路合成图像,称为D系列图像,作为3D视频的一帧;
步骤六、用步骤一至步骤五的方法制作出3D视频的每一帧,形成一个每帧具有N路视图的帧系列,称为E系列帧;
步骤七、将E系列帧合成为适用于N视图立体显示器规格的3D视频;
在步骤三中,所述B系列图像是一段规格为N视图的3D视频的一帧;
或者,所述B系列图像是由以下方法生成的图像:采用电脑3D动画技术,制作3D模型物体;在虚拟3D场景中,用匹配N视图立体显示器参数的N个虚拟摄像机拍照,生成N个虚拟视角的图像,每个图像大小为X×Y;
或者,所述B系列图像是由平面图像转化成的规格为N视图的3D图像。
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