[发明专利]基于CVM虚拟机技术的无线游戏平台无效
申请号: | 200910025114.0 | 申请日: | 2009-02-24 |
公开(公告)号: | CN101489175A | 公开(公告)日: | 2009-07-22 |
发明(设计)人: | 王继平;徐峰;曾晓光;李守明 | 申请(专利权)人: | 诚迈科技(南京)有限公司 |
主分类号: | H04W4/00 | 分类号: | H04W4/00;H04M1/725 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 | 代理人: | 张苏沛 |
地址: | 210024江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 cvm 虚拟机 技术 无线 游戏 平台 | ||
1、基于CVM虚拟机技术的无线游戏平台,采用标准的C/S架构,用户手机客户端主要分为CVM下载管理模块和CVM虚拟机两部分,客户端用于程序的下载和执行,服务器端主要用于存放CVM应用程序,其特征在于:
由程序员开发CVM应用程序,测试通过后就能部署到服务器端;
用户手机由CVM下载管理模块通过GPRS把服务器上的CVM应用程序下载到手机端,用户可以选择存放在手机本地的flash空间上,也可以选择存放在SD卡上;
用户手机通过CVM虚拟机对下载的应用程序进行解释执行。
2、根据权利要求1所述的基于CVM虚拟机技术的无线游戏平台,其特征在于:
用户手机客户端通过CVM下载管理模块对下载下来的CVM应用程序进行删减和更新。
3、根据权利要求1所述的基于CVM虚拟机技术的无线游戏平台,其特征在于,服务器端具体实施方式:
开发程序员通过提供的CVM开发SDK以及模拟器进行应用程序开发;
在PC模拟环境下应用程序调试通过以后,通过标准的GCC编译器把程序代码编译成CVM虚拟机能识别的目标代码;
将编译好的游戏目标代码以及游戏所需要的图片,音乐等文件通过前台管理端页面一起部署到服务器。
4、根据权利要求1所述的基于CVM虚拟机技术的无线游戏平台,其特征在于,客户端具体实施方式:
移植人员将CVM客户端移植到手机平台上;
手机用户由CVM客户端通过GPRS把服务器上的应用程序下载到手机本地的Flash或者SD卡上。
在客户端游戏列表中选择下载的游戏;
通过客户端对游戏进行删减和更新。
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