[发明专利]游戏控制器无效
| 申请号: | 200810128346.4 | 申请日: | 2008-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN101342422A | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
| 发明(设计)人: | 宫崎良雄 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
| 主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 黄小临 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 控制器 | ||
1.一种将游戏操作数据传送到游戏装置的游戏控制器,其特征在于,包括:
运动传感器,检测该游戏控制器的运动;
被设置于上述运动传感器的输出的低通滤波器;以及
至少一个振子;
其中,上述低通滤波器的截止频率被设定得比该游戏控制器的固有频率低。
2.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
上述低通滤波器的截止频率被设定得能够除去因上述振子的振动所引起的该游戏控制器的振动成分的至少一部分。
3.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
上述低通滤波器的截止频率被设定为小于或等于该游戏控制器的固有频率的峰值的2/3倍。
4.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
上述低通滤波器能够选择性地使用具有不同截止频率的滤波电路。
5.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
上述低通滤波器的截止频率被设定为15Hz以下的预定值。
6.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
还包括无线通信模块,以预定的发送周期发送上述运动传感器的输出,
上述低通滤波器的延迟时间被设定得比上述无线通信通信模块的发送周期的2倍要短。
7.根据权利要求6所述的游戏控制器,其特征在于:
上述低通滤波器的延迟时间被设定得比上述无线通信模块的发送周期要短。
8.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,还包括:
无线通信模块,以预定的发送周期发送上述运动传感器的输出;和
被配置在上述运动传感器与上述低通滤波器之间的其他低通滤波器;
其中,两级的上述低通滤波器的延迟时间被设定得比上述无线通信模块的发送周期的2倍要短。
9.根据权利要求8所述的游戏控制器,其特征在于:
构成两级低通滤波器的各低通滤波器的延迟时间被设定得比上述无线通信模块的发送周期要短。
10.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:
上述运动传感器包括角速度传感器和至少一个加速度传感器,
该游戏控制器还包括被设置在上述加速度传感器与上述低通滤波器之间的无源滤波器,和被设置在上述角速度传感器与上述低通滤波器之间的有源滤波器。
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