[发明专利]基于三维运动参数的三维运动模型全自动驱动方法无效
| 申请号: | 200710307747.1 | 申请日: | 2007-12-21 |
| 公开(公告)号: | CN101197049A | 公开(公告)日: | 2008-06-11 |
| 发明(设计)人: | 郑江滨;申磊;张艳宁;韩伟;史文波 | 申请(专利权)人: | 西北工业大学 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 西北工业大学专利中心 | 代理人: | 顾潮琪 |
| 地址: | 710072陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 三维 运动 参数 模型 全自动 驱动 方法 | ||
1.基于三维运动参数的三维运动模型全自动驱动方法,其特征在于包括下述步骤:
(a)读取运动信息文件,恢复运动数据,得到初始骨骼模板;
(b)对上一步得到的骨骼模板进行骨架线提取,并标注候选关节点;
(c)自动匹配相应关节点;
(d)进行骨骼和皮肤的自动绑定,完成皮肤顶点骨骼权重的分配。
2.利用权利要求1所述基于三维运动参数的三维运动模型全自动驱动方法,其特征在于所述步骤(b)包括下述步骤:
(1)体素化模型,构建距离映射;
(2)使用改进的最短路径算法得到任意两个体素间的最小加权路径;用循环迭代算法添加最远的体素到骨架树中,直到所有的体素添加完毕,骨架树生成;
(3)把骨架树上的点按照点到模型表面的距离降序排序,从第一个采样点开始,以该点为球心,点到模型表面的距离为半径,添加一个球,顺序执行,如果该点已在某个已添加过的球内,那么不添加球,按序继续下一个采样点,执行到最后一个点为止,把内接球的球心设为候选关节点;
(4)以体中心轴为中心对候选关节点进行分类。
3.利用权利要求1所述基于三维运动参数的三维运动模型全自动驱动方法,其特征在于所述步骤(c)包括下述步骤:
(1)标记为脚的关节要在模型底部,对于每个标记为脚的关节,判定值为匹配的点的坐标和图中所有顶点y坐标最小的点y坐标之差;
(2)度为1的关节点应该距离父节点较远,其判定标准为这一个度为1的关节点匹配到点v2,它的父节点匹配到点v1,如果顶点v3相邻于点v2,而它的内接球半径至少是点v2内接球半径的1/2,那么判定值为1;
(3)不能有长度为0的骨骼链,即关节和它的父节点不能被匹配为同一个节点。如不符,判定值为1;
(4)匹配后的骨骼与原始骨骼模板的相应骨骼段比例应相当;
(5)标记为对称的骨骼,匹配后也应当对称。
4.利用权利要求1所述基于三维运动参数的三维运动模型全自动驱动方法,其特征在于所述步骤(d)包括下述步骤:
利用模拟热平衡效应来分配骨骼权重:模拟热量温度在体空间内部的分配来分配权重,把模型看作为一个绝热导体,设骨骼i,加热骨骼i,使它的温度升到1,同时保特其他的骨骼温度为0,当热平衡后,我们把在这个表面上的每一个顶点的平衡温度作为骨骼i在这个顶点上的权重,平衡方程如下:-Δwi+Hwi=Hpi,Δ是离散表面拉普拉斯算子,pi是一个向量,如果顶点j的最近的骨骼是i,
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