[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 200710180120.4 | 申请日: | 2007-10-10 |
| 公开(公告)号: | CN101162538A | 公开(公告)日: | 2008-04-16 |
| 发明(设计)人: | 佐藤和伸 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
| 地址: | 日本东京都江*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
技术领域
本发明涉及一种在多个可变显示部分的每一个上可变地显示多个符号的游戏机。
背景技术
近年来,随着游戏机渐受欢迎,各种类型的游戏机被开发出来,而且出现在市场上。在这些游戏机中,开发了其中设有以3×3矩阵布置的9个卷轴并且提供有包括3条垂直奖励线、3条水平奖励线以及2条对角线奖励线的总共8条奖励线的多种游戏机,而且市场上出现了这种游戏机。
通常,在停止在奖励线上的符号组合满足胜出组合时,游戏机对玩家支付奖赏。然而,为了进一步提高玩家玩游戏的热情,开发了除了在奖励线上的胜出组合,当还满足未向游戏者阐明的预定条件时,意外地赋予奖赏的奖励型游戏机(还称为“神秘特征”)(例如,JP-A-2004-057221,还在US 6,893,018 B1中公开)。
作为提供这种奖励的游戏机,为了使游戏多样化,在满足预定条件时其奖励(还称为“神秘赔率”)是普通奖赏的2倍至5倍的游戏机被提出(例如,JP-A-2003-180908,还在US 2003/0130027 A1中公开)。这种游戏机给在较单调乏味的视频投币式游戏中的玩家极好的刺激,而且由于具有“神秘赔率”的游戏可以提高玩家的预期,所以游戏的娱乐性极好,因此,这种游戏机非常受欢迎。
然而,当在游戏机中提供JP-A-2003-180908公开的这种奖励时,奖赏提高2倍至5倍,而胜出组合的出现概率与传统情况相同。因此,用于奖赏的支付额变化剧烈,而且该游戏机提供的游戏成为高风险赌博游戏,这种高风险赌博游戏不适合中等支付的游戏机。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种与传统“神秘赔率”相同在提高获取大量硬币的预期的同时可以执行中等支付的游戏机,而且提供预料之外奖赏的惊喜。
根据本发明的第一方面,提供了一种游戏机,该游戏机包括:显示器;操作单元,允许玩家输入用于玩游戏的命令;以及处理器,用于:控制所述显示器,以在通过操作单元输入开始命令时,在以矩阵方式排列的多个可变显示部分的每一个上执行多个符号的可变显示;进行抽选,以确定要停止显示在可变显示部分上的停止符号;控制所述显示器,以在执行了可变显示后,在可变显示部分上显示停止符号;确定停止符号的符号组合是否满足胜出组合;在确定停止符号的符号组合满足胜出组合时,对玩家赋予奖赏;分配可变显示部分的至少一个作为特别可变显示部分;基于特别可变显示部分,对玩家赋予特别奖赏,该特别奖赏对玩家有利。
根据本发明的第二方面,提供了一种游戏机,该游戏机包括:多个可变显示部分,所述多个可变显示部分在可变地显示了多个符号后,显示停止符号;抽选装置,用于进行抽选,以确定要显示在多个可变显示部分上的停止符号;确定装置,用于基于由抽选装置执行抽选确定的停止符号,确定显示在多个可变显示部分上的停止符号是否包括构成胜出组合的符号组合;奖赏提供装置,用于当确定装置确定显示在多个可变显示部分上的停止符号包括构成胜出组合的符号组合时,提供基于该胜出组合的奖赏;分配装置,用于分配多个可变显示部分的至少一个作为特别可变显示部分;以及特别利益赋予装置,用于基于由分配装置分配的特别可变显示部分,提供对玩家有利的特别利益。
附图说明
附图中:
图1是示出作为根据本发明实施例游戏机的投币式游戏机的总体外貌的透视图;
图2是举例示出其内部控制系统的配置的投币式游戏机的方框图;
图3举例示出其内部配置的投币式游戏机的视频控制器的方框图;
图4是示出在投币式游戏机中从开始游戏到结束游戏的操作流程的主处理的流程图;
图5是示出基础游戏处理的操作流程的流程图;
图6是举例示出停止表的示意图;
图7示出在投币式游戏机显示的游戏屏幕的配置;
图8是示出特别利益处理的第一例子的流程图;
图9是示出特别利益处理的第二例子的流程图;
图10是示出特别利益处理的第三例子的流程图;
图11是示出特别利益处理的第四例子的流程图;
图12是举例示出奖励游戏处理的流程图;
图13是在基础游戏处理中显示在主显示器上的屏幕的部分放大图;
图14是示出在图13所示状态后开始卷动处理的状态下的屏幕例子的示意图;
图15示出在可变显示部分分配处理中用于将被分配作为特别可变显示部分的可变显示部分通知玩家的屏幕例子;
图16示出在执行了图15所示卷动处理之后的停止控制处理后,停止符号显示在可变显示部分上的屏幕例子;
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