[发明专利]一种参与游戏的方法以及系统、和游戏服务系统有效
| 申请号: | 200710108683.2 | 申请日: | 2007-06-14 |
| 公开(公告)号: | CN101073708A | 公开(公告)日: | 2007-11-21 |
| 发明(设计)人: | 冯博文 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;H04L12/16 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;麻海明 |
| 地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 参与 游戏 方法 以及 系统 服务 | ||
1.一种参与游戏的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
当建立侧为当前游戏的邀请侧;
建立侧向参与当前游戏的被邀侧发送邀请消息,在收到所述被邀侧同意参与的消息后,建立侧请求游戏服务系统建立当前游戏,并携带参与当前游戏的各加入侧的即时通信号码;
或
当建立侧为当前游戏的被邀侧;
建立侧在收到当前游戏邀请侧加入当前游戏的邀请消息后,建立侧请求游戏服务系统建立当前游戏,并携带参与当前游戏的各加入侧的即时通信号码;
所述游戏服务系统为当前游戏分配游戏资源,记录各加入侧的即时通信号码,保存用于表示所述游戏资源的游戏相关信息;
参与当前游戏的加入侧向所述游戏服务系统请求加入当前游戏;所述游戏服务系统判断当前加入侧的即时通信号码是否被记录,如果是,将自身保存的所述游戏相关信息发送给当前加入侧,当前加入侧根据获得的游戏相关信息加入当前游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏服务系统为当前游戏分配游戏资源包括:所述游戏服务系统在所述建立侧加入当前游戏的过程中,为当前游戏分配对应的游戏资源;
所述加入侧为:除所述建立侧之外的、所有参与当前游戏的参与侧。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述建立侧加入当前游戏后,进一步指示所述加入侧当前游戏已建立;
所述加入侧收到所述指示后,向所述游戏服务系统请求加入当前游戏。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏服务系统为当前游戏分配游戏资源包括:所述游戏服务系统自身为当前游戏分配游戏资源;
所述加入侧为:包括所述建立侧在内的、所有参与当前游戏的参与侧。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏服务系统自身为当前游戏分配游戏资源之后,进一步指示所述建立侧当前游戏已建立;
所述建立侧向除自身之外的、参与当前游戏的加入侧,指示当前游戏已建立;
建立侧向所述游戏服务系统请求加入当前游戏;收到所述指示的加入侧向所述游戏服务系统请求加入当前游戏。
6.一种参与游戏的系统,其特征在于,该系统包括:第一客户端、第二客户端和游戏服务系统;
所述第一客户端向所述第二客户端发送邀请的消息,所述第一客户端向所述游戏服务系统发送建立当前游戏的请求,并携带参与当前游戏的第二客户端的即时通信号码;接收所述游戏服务系统发送的所述游戏相关信息,并根据所述游戏相关信息将所述第一客户端用户加入当前游戏;
所述第二客户端向第一客户端返回接收邀请的消息,所述第二客户端向所述游戏服务系统发送加入当前游戏的请求,接收所述游戏服务系统发送的所述游戏相关信息,并根据所述游戏相关信息将所述第二客户端用户加入当前游戏;
所述第二客户端向第一客户端返回接收邀请的消息后,所述游戏服务系统接收所述第一客户端建立当前游戏的请求并记录参与当前游戏的第二客户端的即时通信号码,为当前游戏分配游戏资源,保存用于表示所述游戏资源的游戏相关信息;接收所述第二客户端发送的请求,在确定当前第二客户端的即时通信号码被记录后,将自身保存的所述游戏相关信息发送给当前第二客户端;向所述第一客户端和第二客户端发送游戏相关信息。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第一客户端包括:第一即时通信客户端和第一游戏客户端;
所述第一即时通信客户端指示所述第一游戏客户端建立当前游戏;接收所述第一游戏客户端发送的当前游戏已建立的指示;并指示所述第二客户端当前游戏已建立;
所述第一游戏客户端接收所述第一即时通信客户端建立当前游戏的指示,向所述游戏服务系统发送建立当前游戏的请求;接收所述游戏服务系统发送的所述游戏相关信息,并根据所述游戏相关信息将第一客户端用户加入当前游戏;向所述第一即时通信客户端指示当前游戏已建立。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第二客户端包括:第二即时通信客户端和第二游戏客户端;
所述第二即时通信客户端接收所述第一客户端发送当前游戏已建立的指示,指示所述第二游戏客户端加入当前游戏;
所述第二游戏客户端接收所述第二即时通信客户端发送的指示,向所述游戏服务系统发送加入当前游戏的请求;接收所述游戏服务系统发送的所述游戏相关信息,并根据所述游戏相关信息将第二客户端用户加入当前游戏。
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