[发明专利]用布尔代数逻辑关系和数字电路逻辑门实现的布尔门棋无效
申请号: | 200710063763.0 | 申请日: | 2007-02-09 |
公开(公告)号: | CN101239237A | 公开(公告)日: | 2008-08-13 |
发明(设计)人: | 吴友琦;吴玉沈 | 申请(专利权)人: | 吴友琦;吴玉沈 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 北京瑞成兴业知识产权代理事务所 | 代理人: | 李慧 |
地址: | 102206北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 布尔 代数 逻辑 关系 数字电路 实现 | ||
技术领域
本发明涉及一种棋,具体地涉及一种通过布尔逻辑运算或者逻辑门电路而进行竞赛及娱乐的一种棋。
现有技术
现有广为大家熟悉的棋类有跳棋、象棋、军棋、围棋等等。这些棋类分别具有自己的规则,采用这些规则进行游戏、竞赛,从而可以提高人的智力,其具有较高的竞技性。
为了开发智力,也有一些运算棋,例如CN87210018U公开了一种逻辑跳棋,是将逻辑运算,即布尔代数运算与跳棋结合在一起的跳棋,具有64个棋子,分成两种颜色,供两个人使用,棋盘由横竖各8条线组成,横线为乘法线、竖线为加法线,每一色棋子具有四种棋子:一面为0另一面为零、一面为0另一面为壹、一面为1另一面为零、一面为1另一面为壹。使用时,将棋子的数字面或者文字面均朝上摆满棋盘,然后翻转棋子使另一面向上,然后进行吃子,在横线上满足乘法运算,即一方的两个相邻的棋子,进行乘法运算后,与该两个棋子相邻的对方的棋子若刚好等于该运算结果,则一方的一个棋子可以跳过自己的相邻棋子吃掉对方的棋子,可以跳过一个棋子,也可以间隔一个棋子跳吃。在竖线上的棋子则需要满足加法运算进行跳吃。该跳棋的局限在于:跳棋的人数受到限制,只能进行加法和乘法两种逻辑运算,不能组成多种复合逻辑运算,暗棋方式摆放不透明,随机性大,竞技性有限,变化少。
发明内容
本发明的目的在于提供一种既有棋类的竞技性又能够增加布尔逻辑运算或逻辑门电路运算的布尔门棋。
计算机和各种逻辑电路,都是通过内部可组成高低电平(也即逻辑0、1电平或开关电平)的电路实现的。所有软件的原始基础(如系统语言、文字、数字、工程、网络、设计、音像、游戏等)最后也离不开二进制数字,也是通过这些二进制数字由数字电路中的各种门电路(如触发器、寄存器、存储器、计数器等)来实现其各种用途,故门电路是上述整个数字电路的基本单元,布尔代数是各种门电路的数学基础。从这个意义上说,计算机是布尔代数在现代科学技术上的应用。
本发明就是以布尔逻辑代数和数字门电路的逻辑关系为本棋的基础和准则,以约定的方式或在盘面上设置不同区域和线路来表示不同的逻辑门和走棋形式,或者以带有不同符号标识的门符棋子来表示不同的逻辑门和走棋形式,以各方棋子中表示两种相互对立的逻辑状态的棋子0和1代表逻辑门中的低电平和高电平(0和1棋子也可用其它符号表示),通过0和1在不同区域和线路中的不同组合,构成了各种逻辑门、各种逻辑门转换、级联或复合的输入输出关系,从而反映了布尔代数和数字门电路的逻辑状态,实现走棋、竞技和娱乐。
为实现上述目的,本发明提供的用布尔代数逻辑关系和数字电路逻辑门实现的布尔门棋(简称布尔门棋),其特征在于:每一方的棋子均包括表示两种相互对立的逻辑状态的棋子;该棋的棋盘为由若干个正三角形或等腰三角形单元组成,该若干正三角形或等腰三角形单元相互连接组成若干个大小不等的复合三角形;所述的若干正三角形或等腰三角形单元的两个角点通过两种相互对立的逻辑状态的棋子的不同组合摆放构成逻辑门的输入端,所述三角形单元的另一角点为逻辑门的输出端,由此构成一个逻辑门;所述复合三角形的两个角点或者复合三角形的两个角点及角点之间的点通过棋子的摆放构成逻辑门的输入端,所述复合三角形的另一角点为逻辑门的输出端,由此构成一个逻辑门;所述若干正三角形或等腰三角形单元组成的棋盘上的任一个角点为一个逻辑非门的输入端,与之相邻的另一角点为逻辑非门的输出端;一个与所述逻辑门输出端逻辑状态相同的棋子可以从所述逻辑门的输入端的一侧跳过逻辑门到达该逻辑门的输出端。
其中,所述跳过逻辑门到达输出端的棋子的起始位置被约定在毗邻逻辑门输入端的中点位置;或者约定在逻辑门的输入端的两个最外端点延伸线的交点位置。
其中,所述由若干个正三角形或等腰三角形单元组成的棋盘被划分为一个或一个以上的逻辑门域,每一逻辑门域内具有该逻辑运算特性;或者,所述由若干个正三角形或等腰三角形单元组成的棋盘上的线路被划分为不同的逻辑线路;或者,所述的每一方的棋子还可增设:至少一个带有“与”符号标记、至少一个带有“或”符号标记、至少一个带有“异或”符号标记的门符棋子。也就是说,本发明可以将所有的棋盘定义为一种逻辑域,或者将棋盘划分为不同的逻辑区域或/和线路来确定该逻辑区域内或/和线路上相应的逻辑门单元的特性;或者棋盘不被定义为一个逻辑域,而是通过各方所具有的“门符棋子”,来定义自己的所确定的三角形逻辑门采用何种门特性或者何种布尔运算,即门符棋子是用来定义每一个逻辑门的逻辑运算特性的棋子。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于吴友琦;吴玉沈,未经吴友琦;吴玉沈许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200710063763.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种斑疹的中医治疗新方法
- 下一篇:中药组合物及在椎动脉型颈椎病治疗中的应用