[发明专利]一种基于激励的视频游戏系统无效

专利信息
申请号: 200680055311.1 申请日: 2006-07-12
公开(公告)号: CN101484219A 公开(公告)日: 2009-07-15
发明(设计)人: 何志耀 申请(专利权)人: 光荣游戏国际有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;A63F13/12;G09F19/00;G09F27/00
代理公司: 北京润平知识产权代理有限公司 代理人: 周建秋;王凤桐
地址: 新加坡*** 国省代码: 新加坡;SG
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 激励 视频 游戏 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种视频游戏,该视频游戏中加入了至少一种交互信息元素。本发明还涉及一种将至少一种交互信息元素加入到视频游戏中的方法。

背景技术

目前视频游戏通常被公认为是娱乐大众的方式,而不再被认为仅仅对年轻人群体/人口有吸引力。独立游戏控制台的成功,例如微软出品的Xbox的以及来自索尼出品的Playstation的不断更新换代,证明了视频游戏越来越被主流所接受。视频游戏在主流中的这一成功激增已经产生了数百万美元的视频游戏产业,并且由于视频游戏产业还处于其初期阶段,该项产业将继续增长。

许多公司已经抓住由游戏内置广告提供的机遇以“捕捉”眼球。这些公司投资大量资金以将其标识、标志、其产品的数字化形象、以及商标包括在视频游戏中,从而捕捉对诸如印刷品和媒体广告之类的传统形式的广告越来越厌倦的主流的注意力,饮料、汽车、食品、IT、媒体以及运动商品公司是这些公司中的一部分。

然而,视频游戏中的广告的当前形式限于游戏内置广告牌,游戏内置标志、游戏内置产品布置以及其他形式的非交互式游戏内置元素。广告的当前形式的主要缺点在于,当视频游戏玩家在玩游戏过程中全神贯注于游戏进程时,所述玩家将很可能掩盖掉所有不同形式的广告。当前不存在使玩家在玩游戏时对静态广告更加注意的动力。类似地,广告的现有形式不能在游戏过程中吸引玩家。

当前也不存在可用于将互动式和可更新的广告加入到现有视频游戏中,而无需对视频游戏的源代码作大量修改的方法。

发明内容

本发明的第一方面中,提供了一种玩视频游戏的方法,该视频游戏带有加入到该游戏中的至少一种交互式信息元素。该方法包括:玩家操纵控制单元从而以偏好的模式来玩游戏;以及当以偏好的模式来玩游戏时,玩家可以选择参与(engage)至少一种交互式信息元素。有利的是,当参与所述至少一种交互式信息元素时,游戏不被中断。优选地,参与所述至少一种交互式信息元素对于继续玩游戏并不是强制性的。优选地,信息元素可以是广告或者公共通告服务。

优选地,至少一种信息元素可以为,例如游戏中的图标、游戏中的角色或游戏中的物品。对控制单元的操纵可以是通过体力或神经反应(neurologically)来完成的。参与交互式信息元素可以通过例如点击交互式信息元素、加亮交互式信息元素或与交互式信息元素互动来进行。所述至少一种交互式信息元素可以位于游戏的接合点例如游戏过程中的特定时间或游戏中的特定位置。有利的是,所述至少一种交互式信息元素能够被更新。

视频游戏可以运行于例如个人娱乐系统、视频游戏控制台、移动电话、个人数字助理、笔记本电脑或台式电脑之类的装置上。视频游戏可以联机或脱机运行。在视频游戏中,参与所述至少一种交互式信息元素可以激活诸如屏幕展示、电子代币生成系统以及前述的组合之类的行动。屏幕展示可以在游戏过程中或在游戏中的子屏幕中进行。电子代币可以被存储在本地或网络上。有利的是参与交互式信息元素的发生是可计数的。

本发明的另一方面中,提供了一种视频游戏,该视频游戏包括至少一种交互式信息元素,其中优选地,当参与所述至少一种交互式信息元素时,游戏不被中断。

还提供了一种将至少一种交互式信息元素加入到视频游戏中的方法,该方法包括:将可参与的模块添加到视频游戏中;使用所述至少一种交互式信息元素更新所述可参与的模块;以及,将所述至少一种交互式信息元素放置在所述视频游戏中的接合点。优选地,当参与所述至少一种交互式信息元素时,游戏不被中断。优选地,所述可参与的模块可以被本地更新或经由网络从远程资源更新。游戏中的接合点可以是游戏过程中的特定事件或游戏中的特定位置。

视频游戏中的所述至少一种交互式信息元素可以为,例如游戏中的图标、游戏中的角色或游戏中的物品。参与所述至少一种信息元素可以通过从包括点击所述交互式信息元素、加亮所述交互式信息元素或与所述交互式信息元素互动的组中选出的方法进行。优选的是,参与所述至少一种交互式信息元素对于继续玩游戏不是强制性的。参与所述至少一种交互式信息元素可以激活屏幕展示、电子代币生成系统以及前述的组合之类的行动。屏幕展示可以在游戏过程中或在游戏中的子屏幕中进行。电子代币可以被存储在本地或网络上。

有利地是,参与所述交互式信息元素的发生是可计数的。参与所述交互式信息元素的发生的计数数值可以被存储在本地或网络上。优选地,信息元素可以是广告或者公共通告服务。优选地,所述至少一种交互式信息元素能够被更新。

附图说明

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