[发明专利]游戏奖励系统无效
| 申请号: | 200680022724.X | 申请日: | 2006-06-23 |
| 公开(公告)号: | CN101208139A | 公开(公告)日: | 2008-06-25 |
| 发明(设计)人: | 尼尔·菲利普·斯潘塞;彼得·詹姆斯·赫林;威廉·麦凯 | 申请(专利权)人: | 皇冠墨尔本有限公司 |
| 主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F1/04 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 张焕生;谢丽娜 |
| 地址: | 澳大利亚*** | 国省代码: | 澳大利亚;AU |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 奖励 系统 | ||
1.一种用于给予游戏奖励的方法,该方法包括步骤:
确定对应于每个游戏的积分,所述游戏是在两个或多个玩游戏的位置完成的;以及
当引起所述积分达到预定数值的第一游戏完成时,对第二游戏给予所述奖励。
2.一种用于给予游戏奖励的方法,该方法包括步骤:
确定通过玩游戏产生的预定结果的积分;以及
当与第一游戏相关联的预定结果引起所述积分达到预定数值时,对第二游戏给予所述奖励。
3.如权利要求1或2所述的方法,其中所述给予步骤包括:
把所述奖励分配给所述第二游戏的位置。
4.如权利要求1至3中任意一项所述的方法,其中确定积分的步骤包括:
传送包括每个游戏位置的指示的数据分组;
累计每个所传送数据分组的计数以形成所述积分。
5.如权利要求1至4中任意一项所述的方法,其中所述积分对应于在两个或多个位置玩的游戏,在所述位置玩相同类型的游戏。
6.如权利要求1至4中任意一项所述的方法,其中所述积分对应于在两个或多个位置玩的游戏,在所述位置玩不同类型的游戏。
7.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述第一游戏与第二游戏是相同的游戏。
8.如权利要求7所述的方法,其中所述给予的步骤进一步包括步骤:
在所述第二游戏的位置在该第二游戏的有资格玩家之间分配所述奖励。
9.如权利要求1至6中任意一项所述的方法,其中所述第一游戏在所述第二游戏开始之前完成。
10.如权利要求9所述的方法,其中所述给予的步骤进一步包括步骤:
向仅与所述第二游戏相关联的基本游戏奖添加所述奖励。
11.如权利要求9或10所述的方法,其中所述第一游戏在相同于玩所述第二游戏的位置玩。
12.如权利要求9或10所述的方法,其中所述第一游戏在不同于玩所述第二游戏的位置玩。
13.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述确定步骤进一步包括步骤:
当游戏完成和/或当产生预定结果,维持更新的积分。
14.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述确定步骤进一步包括步骤:
向至少一个玩家提供递增装置来引起所述积分被更新。
15.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述积分对应于游戏获胜,并且所述确定积分的步骤包括:仅当投注边注的玩家游戏获胜时递增所述积分。
16.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述奖励值从两个或多个奖励等级中随机选择。
17.如权利要求16所述的方法,其中从所述奖励等级中的每个选择所述奖励的概率是预定的。
18.如权利要求17所述的方法,其中所述奖励等级包括较高值奖励等级和较低值奖励等级,并且从所述较高值奖励等级选择所述奖励的概率低于从所述较低值奖励等级选择所述奖励的概率。
19.如前述权利要求中任意一项所述的方法,进一步包括向游戏玩家持续显示下述一个或多个的步骤:
所述积分;
所述预定数值。
20.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述游戏包括下述之一:
桌上游戏;
游戏机游戏。
21.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述游戏包括下述一个或多个的组合:
21点;
浮漂;
百家乐;
轮盘;
扑克;
宾果;
基诺。
22.如前述权利要求中任意一项所述的方法,其中所述游戏包括下述一个或多个的组合:
投币游戏;
视频卡游戏;
视频宾果;
视频基诺。
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