[发明专利]机会游戏中可动态配置的用户界面无效
申请号: | 200680015191.2 | 申请日: | 2006-05-03 |
公开(公告)号: | CN101247866A | 公开(公告)日: | 2008-08-20 |
发明(设计)人: | 马克·奈斯利 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;陈红 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 机会 游戏 动态 配置 用户界面 | ||
1.一种游戏装置,包括:
电子显示器;
配置为接收用户输入的第一输入装置;以及
处理器,所述处理器配置为与所述显示器和所述第一输入装置通信,所述处理器配置为执行指令以进行具有至少两个游戏状态的机会游戏,所述第一输入装置适于在至少两个不同输入状态之间重新配置,所述第一输入装置包括至少一个配置为在至少两个不同的输入状态之间动态地重新配置的输入按钮,每个输入状态与游戏状态相关,从而所述处理器根据与所述游戏状态相关联的输入状态解释在游戏状态中所述第一输入装置处接收的用户输入。
2.根据权利要求1的装置,其特征在于,包括第二输入装置,所述第二输入装置配置为在至少两个不同输入状态之间重新配置,每个输入状态与游戏状态相关,从而所述处理器根据与所述游戏状态相关联的所述输入状态解释在游戏状态中在所述第二输入装置处接收的用户输入。
3.根据权利要求2的装置,其特征在于,所述第一输入装置和所述第二输入装置配置为在至少一个游戏状态中,所述第一输入装置和所述第二输入装置与相同的输入状态相关,从而所述处理器将在所述第一输入装置或第二输入装置处接收的用户输入解释为相同的用户输入。
4.根据权利要求2的装置,其特征在于,所述第一输入装置和所述第二输入装置配置为(a)在至少一个游戏状态中,所述第一输入装置和所述第二输入装置与相同的输入状态相关,从而所述处理器将在所述第一输入装置或所述第二输入装置处接收的用户输入解释为相同的用户输入以及(b)在至少一个其它的游戏状态中,所述第一输入装置和所述第二输入装置与不同的输入状态相关,从而所述处理器将在所述第一输入装置或所述第二输入装置处接收的用户输入解释为不同的用户输入。
5.根据权利要求1的装置,其特征在于,所述第一输入装置配置为具有一个或多个与每个输入状态相关的可视化特征,所述第一输入装置配置为改变其可视化特征以指示为其配置了所述第一输入装置的输入状态。
6.根据权利要求1的装置,其特征在于,所述游戏状态包括所述机会游戏的进行期间的至少一个游戏状态,以及在连续的机会游戏的进行之间的至少一个游戏状态,并且其中,所述第一输入装置配置为至少一个所述输入状态与在所述机会游戏的进行期间出现的游戏状态相关,以及至少一个所述输入状态与在连续的机会游戏之间出现的游戏状态相关。
7.根据权利要求1的装置,其特征在于,所述第一输入装置包括机械按钮,并且其中当游戏状态改变时,用于识别机械按钮的输入状态的标识改变。
8.一种游戏装置,包括:
电子显示器;
配置为接收用户输入的第一输入装置;以及
处理器,所述处理器配置为与所述显示器和所述第一输入装置通信,所述处理器包括存储进行具有至少两个游戏状态和至少两个不同的输入状态的机会游戏的指令的数据结构,每个所述输入状态与游戏状态相关,所述第一输入装置配置为在所述至少两个不同的输入状态之间重新配置,从而所述处理器根据与一个游戏状态相关联的输入状态解释在所述一个游戏状态中在所述第一输入装置处接收的用户输入,并且所述处理器根据与不同的游戏状态相关联的输入状态解释在所述不同的游戏状态中在所述第一输入装置处接收的用户输入,所述第一输入装置包括至少一个配置为在至少两个不同的输入状态之间动态地重新配置的输入按钮。
9.根据权利要求8的装置,其特征在于,包括第二输入装置,所述第二输入装置配置为在至少两个不同输入状态之间重新配置,每个输入状态与游戏状态相关,以便所述处理器根据与所述游戏状态相关联的输入状态解释在游戏状态中在所述第二输入装置处接收的用户输入。
10.根据权利要求9的装置,其特征在于,所述第一输入装置和所述第二输入装置配置为在至少一个游戏状态中,所述第一输入装置和所述第二输入装置与相同的输入状态相关,以便所述处理器将在所述第一输入装置或所述第二输入装置处接收的用户输入解释为相同的用户输入。
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