[发明专利]在虚拟场地进行纸牌游戏的方法和视频游戏装置无效

专利信息
申请号: 01104471.3 申请日: 2001-02-27
公开(公告)号: CN1311048A 公开(公告)日: 2001-09-05
发明(设计)人: 山田信洋 申请(专利权)人: 科乐美股份有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 戎志敏
地址: 日本国*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 虚拟 场地 进行 纸牌 游戏 方法 视频 装置
【说明书】:

发明涉及视频游戏装置和方法,装置和软件用于进行计算机化的卡片游戏。

如porker(一种牌戏)、桥牌等的传统类型的纸牌游戏使用预订数量的牌进行。例如,一付牌总是由53三张牌构成,既,13张黑桃、13张红桃、13张方块、13张梅花和一张王牌。在大多数纸牌游戏中,一付牌由参加游戏的多个人共用。近年来,与传统纸牌游戏不同的另一种纸牌游戏在青年人中很流行,这种游戏被称为“交易纸牌游戏”。按照惯例,这种交易纸牌游戏的各种变化形式已经由许多爱好者提出。与传统纸牌不同,这种交易纸牌游戏通常使用相互之间不同的纸牌进行。但是,应当注意,以玩纸牌的观点看,所有交易纸牌游戏都通过下面三个阶段。

在第一阶段,每一个交易纸牌游戏的牌手必须从已经发行的各种纸牌中收集纸牌,以便构成他们自己的一付牌。每一种类型的纸牌在游戏中有不同的作用,纸牌的作用越大,发行的就越少。一付纸牌通常是包装销售,在牌受购买纸牌之前,她不能够确定包装纸牌的内容和种类。结果,牌手的牌相互之间具有不同的牌搭配,如果牌手想构建强有力的牌,它应当收集较多的牌。

在第二阶段,每一个牌手从她收集的牌中选择预定数量的牌。通常,一张牌有能力点和属性(property),能力点可以根据属性修改。此外,除了能力点和属性之外,某些纸牌具有种类作用。因此,为了在实际游戏时构建强势牌,每一个牌手不仅要收集具有高能力点的牌,也要考虑属性和种类作用的适合她的游戏策略的牌。如果好牌手知道对手的牌目录,她可以构建优于对手的一付牌。第三阶段,两个牌手单独从他们收集的牌中准备牌,之后,在他们之间开始交易牌游戏。牌手用手从他们的牌中出牌,然后,每一个牌手依次用手把牌放在游戏场地上。牌对牌的比赛重复地在场地上进行,在一系列比赛之后,决定游戏的输赢。

在上述第一阶段,牌手有兴趣收集牌以强化她的牌。提供交易牌游戏的供应商应当增加牌的类型,以提高牌手的兴趣。增加牌种类的一种容易的方式导致了提高能力点的上限。这种方式可能破坏游戏的平衡。具体说,如果许多牌的种类具有高能力点,能够得到较多牌的牌手变得比不能够得到这些牌的牌手有利。在这种情况下,即使后者是一个非常好的牌手,她也不能够击败前者。如上所述,容易地提高能力点的上限可能破坏了游戏的平衡。

如今,每一个交易纸牌游戏已经作为视频游戏被计算机化。与上述纸印刷的交易牌游戏比较,这种计算机化的交易牌游戏很难增加纸牌种类的数量。因此,在供应游戏到牌手之前,必须事先大量准备每一个计算机化的交易牌游戏的牌和牌种类的数量。

另一方面,除了现存的牌种类之外,通过发行新牌种类,纸印刷的交易牌游戏可以容易地增加牌的种类。买到新牌的牌手可以和另一个没有买新牌的牌手一起玩游戏。

另一方面,增加每一个计算机化交易牌游戏的牌种类两次或三次是很困难的。此外,在一起玩游戏的两个牌手必须更新他们的视频游戏软件产品。应当考虑同时把作为差别文档的更新部分供给所有牌手,以便更新牌手的视频软件产品。应当考虑这些装置的大多数用户非常年轻。这种方式不适合儿童。因此,这种方式不能够向消费视频游戏装置和便携式视频游戏装置供应更新软件产品。

本发明的目的是提供适合于交易牌游戏的方法和视频游戏装置,即使交易牌游戏中的能力点在上下限之间具有很大的差别,也能够保持交易牌游戏的游戏平衡。

本发明的另一目的是提供上述类型的方法和视频游戏装置,其可以在交易牌游戏中准备大量的牌种类。

按照本发明,提供了一种虚拟进行像交易纸牌游戏的纸牌游戏的方法和视频游戏装置。纸牌游戏的纸牌具有显示纸牌的能力点或属性的参数。当一个牌手指定第一张牌放在场地(或“出”第一张牌)上时,这张牌的标记参数与阈值相比较。如果标记参数大于阈值,牌手必须牺牲当前呈现在场地上的某些牌,以便“出”第一张牌。

就是说,按照本发明,由视频游戏装置执行的方法在虚拟场地上表现的纸牌游戏,每一张牌至少有一个参数,重复步骤包括:从牌手上把一张牌放在场地上;参考场地上纸牌的参数计算判断;按照判断至少除去一张纸牌;以便再进行一次游戏。这个方法还包括纸牌呈递过程,包括步骤:从牌手的手上指定第一张牌;把第一张牌的标记参数与预定的阈值进行比较;如果标记参数大于阈值,则至少从当前呈现在场地上的牌指定一张作为牺牲的牌;从场地除去牺牲的牌;呈现第一张牌。

在方法中,给到第一张牌的参数可以作为标记参数和另一个参数。

在方法中,可以参考给到第一张牌的多个参数计算标记参数。

方法还包括参考场地上牌的参数计算判断之前修改参数的过程。

按照给到第一张牌的参数,牌呈现过程可以决定指定作为牺牲牌的牌的数量。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美股份有限公司,未经科乐美股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/01104471.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top