[发明专利]产生轮廓的方法和设备无效

专利信息
申请号: 00807659.6 申请日: 2000-05-16
公开(公告)号: CN1351736A 公开(公告)日: 2002-05-29
发明(设计)人: 中岛和俊;田村友三 申请(专利权)人: 索尼电脑娱乐公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 王岳,张志醒
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 产生 轮廓 方法 设备
【权利要求书】:

1.一种轮廓产生数据的产生方法,包括一个根据输入参数产生用以产生轮廓的物体的步骤,该物体与从自身向外设置正交向量的实物呈同位相似关系,且该物体要比所述实物大。

2.根据权利要求1的轮廓产生数据的产生方法,其中用于产生轮廓的所述物体具有设置为指向内的正交向量。

3.根据权利要求1的轮廓产生数据的产生方法,其中所述参数至少包括正交向量数据和表示所述实物大小的数据。

4.一种轮廓产生数据的产生设备,包括:

参数输入装置,用于至少输入正交向量数据以及表示从自身向外设置正交向量的实物之大小的数据;以及

轮廓产生物体数据产生装置,根据来自所述参数输入装置的所述数据产生用以产生轮廓的物体,该物体与从自身向外设置正交向量的实物呈同位相似关系,且该物体比所述实物大。

5.根据权利要求4的轮廓产生数据的产生设备,其中用于产生轮廓的所述物体具有设置为指向内的正交向量。

6.一种记录系统,包括:

参数输入装置,用于至少输入正交向量数据以及表示从自身向外设置正交向量的实物之大小的数据;

轮廓产生物体数据产生装置,根据来自所述参数输入装置的所述数据产生用于产生轮廓的物体,该物体与从自身向外设置正交向量的实物呈同位相似关系,且该物体比所述实物大;以及

创作装置,用于把所述实物数据和所述轮廓产生物体数据记录到主盘上以用于产生计算机可读计算机可执行介质。

7.根据权利要求6的记录系统,其中用于产生轮廓的所述物体具有设置为指向内的正交向量。

8.一种计算机可读可执行介质,用于以机算机可读及计算机可执行的方式存储以下数据:

从自身向外设置正交向量的实物数据;

用于产生轮廓的物体数据,该物体与所述实物呈同位相似关系,且该物体比所述实物大;以及

使用所述物体数据的程序数据。

9.根据权利要求7的计算机可读可执行介质,其中用于产生轮廓的所述物体数据具有设置为指向内的正交向量。

10.一种用于根据轮廓产生数据把轮廓加到物体上的娱乐系统,所述系统包括:

读出装置,用于从计算机可读计算机可执行介质读出数据;

操作装置,用于输入各类操作信息;

CPU,用于根据从所述计算机可读计算机可执行介质读出的程序数据以及从所述操作装置输入的操作信息执行处理;

图形处理装置,用于根据所述CPU的命令产生图像;以及

输出装置,用于把来自所述图形处理装置的输出图像显示在电视监视器上;

其中所述图形处理装置根据从自身向外设置正交向量的实物数据以及用于产生轮廓的物体数据产生所述实物的轮廓,该物体与所述实物呈同位相似关系,且该物体比所述实物大,所述数据已被存储在所述计算机可读计算机可执行介质中。

11.根据权利要求10的娱乐系统,其中用于产生轮廓的所述物体数据具有设置为指向内的正交向量。

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