[发明专利]游戏机及用于它的中继器无效
| 申请号: | 96100657.9 | 申请日: | 1996-01-16 |
| 公开(公告)号: | CN1092365C | 公开(公告)日: | 2002-10-09 |
| 发明(设计)人: | 筱原聪 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
| 主分类号: | G06F13/00 | 分类号: | G06F13/00;G06F19/00;// |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 杨梧,张玉红 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 游戏机及用于它的中继器,包括一个游戏机主体,一个中继器,一对操作终端装置,及一对外部存储装置。中继器包括可连接主体的发送-接收部分,用于使中继器连接到游戏机主体,一对可连接终端装置的发送-接收部分,用于将操作终端装置连接到中继器,一对可连接存储装置的发送-接收部分,用于将外部存储装置连接到中继器,及一控制电路。该外部存储装置与操作终端装置被确立了一一对应关系,使操作终端装置各数据可存到外部存储装置中。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 用于 中继 | ||
【主权项】:
1、一种用于游戏机的中继器,包括:可连接操作终端装置的发送-接收部分,用于向及从多个操作终端装置发送及接收数据;可连接外部存储装置的发送-接收部分,用于向及从对应于所述多个操作终端装置的多个外部存储装置发送及接收数据;可连接游戏机的发送-接收部分,用于向及从游戏机主体串行地发送及接收数据;及控制装置,用于选择地使所述可连接游戏机的发送-接收部分与所述可连接操作终端装置的发送-接收部分或与所述可连接外部存储装置的发送-接收部分形成连接,其特征在于:为了通信,所述可连接操作终端装置的发送-接收部分在每一垂直同步周期中与所述多个操作终端装置相连接;以及为了通信,所述可连接外部存储装置的发送-接收部分一个接一个地在每一垂直同步周期中与所述多个外部存储装置相连接。
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