[发明专利]游戏机及用于它的中继器无效
| 申请号: | 96100657.9 | 申请日: | 1996-01-16 |
| 公开(公告)号: | CN1092365C | 公开(公告)日: | 2002-10-09 |
| 发明(设计)人: | 筱原聪 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
| 主分类号: | G06F13/00 | 分类号: | G06F13/00;G06F19/00;// |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 杨梧,张玉红 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 用于 中继 | ||
1、一种用于游戏机的中继器,包括:
可连接操作终端装置的发送-接收部分,用于向及从多个操作终端装置发送及接收数据;
可连接外部存储装置的发送-接收部分,用于向及从对应于所述多个操作终端装置的多个外部存储装置发送及接收数据;
可连接游戏机的发送-接收部分,用于向及从游戏机主体串行地发送及接收数据;及
控制装置,用于选择地使所述可连接游戏机的发送-接收部分与所述可连接操作终端装置的发送-接收部分或与所述可连接外部存储装置的发送-接收部分形成连接,
其特征在于:
为了通信,所述可连接操作终端装置的发送-接收部分在每一垂直同步周期中与所述多个操作终端装置相连接;以及
为了通信,所述可连接外部存储装置的发送-接收部分一个接一个地在每一垂直同步周期中与所述多个外部存储装置相连接。
2、根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中,所述操作终端装置向及从所述可连接操作终端装置的发送-接收部分以串行通信方式发送及接收数据。
3、根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中,所述外部存储装置是以串行通信方式向及从所述可连接外部存储装置的发送-接收部分发送及接收数据的。
4、根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中,所述控制装置在一时间上共同地将从所述可连接操作终端装置的发送-接收部分输入的多个操作终端装置的所述数据向所述游戏机主体进行传输。
5、根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中,所述可连接游戏机的发送-接收部分与所述游戏机主体的可连接操作终端装置的发送-接收部分相连接。
6、根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中,所述操作终端装置及所述多个与所述操作终端装置相对应的所述多个外部存储装置被接在所述中继器的各位置上,从这些位置上可识别出所述操作终端装置及所述多个外部存储装置之间的对应关系。
7.根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,还包括一外壳。
8.根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中所述控制装置从所述游戏机接收的所述数据中包括目的地代码。
9.根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中所述控制装置接收的所述数据包括一个在各外部存储装置中的存储位置,所述控制装置将所述数据发送到各外部存储装置之一。
10.根据权利要求1所述的用于游戏机的中继器,其中所述外部存储装置与操作终端装置具有一一对应关系。
11、一种游戏机系统,包括:
游戏机主体,它具有可连接操作终端装置的连接部分;及
中继器,可与所述可连接操作终端装置的连接部分以串行通信方式相连接,并能使多个操作终端装置及多个分别对应于所述多个操作终端装置的多个外部存储装置以串行通信方式与其相连接;
所述中继器包括:可连接操作终端装置的发送-接收部分,用于向及从多个操作终端装置发送及接收数据;可连接外部存储装置的发送-接收部分,用于向及从对应于所述多个操作终端装置的多个外部存储装置发送及接收数据;可连接游戏机的发送-接收部分,用于向及从游戏机主体串行地发送及接收数据;以及控制装置,用于选择地将与它相连接的所述多个操作终端装置及所述多个外部存储装置连接到所述游戏机主体上,
其特征在于:
为了通信,所述可连接操作终端装置的发送-接收部分在每一垂直同步周期中与所述多个操作终端装置相连接;以及
为了通信,所述可连接外部存储装置的发送-接收部分一个接一个地在每一垂直同步周期中与所述多个外部存储装置相连接。
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