[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 94194896.X | 申请日: | 1994-12-28 |
| 公开(公告)号: | CN1142781A | 公开(公告)日: | 1997-02-12 |
| 发明(设计)人: | 武本孝俊 | 申请(专利权)人: | ACE电研株式会社 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F9/22 |
| 代理公司: | 中科专利代理有限责任公司 | 代理人: | 卢纪,严舫 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 多个显示区110A-110I按程序改变和显示多种预定类型的符号,以及一控制部分进行显示控制使每个显示区产生从符号停止条件到其中的符号作动态变化的动态条件的显示转变,还产生从动态条件到条件到停止条件的显示转变,一有效游戏区判定部分,在多个显示区中判定至少有一个用作有效游戏区的显示区,一判定部分,当由有效游戏区判定部分判定的显示区中产生的动态条件显示改变成停止条件显示时,判定由有效游戏区判定部分选定的每个显示区中显示的符号组合是否属于一个预定的组合,一赢处理部分,当判定部分判定符号组合属于预定组合时,执行一项预定的游戏赢局处理。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,其特征在于,它包括:一显示部分,它能显示出多个显示区,用于按程序改变和显示多个预定类型的符号;一控制部分,用以实现显示控制使每个显示区产生从符号停止条件到符号作动态变化的动态条件的显示转变,并且还产生从动态条件到停止条件的显示转变;一有效游戏区判定部分,用以在多个显示区中判定至少一个显示区用作有效游戏区;一判定部分,用于当由所述有效游戏区判定部分判定的显示区中产生的动态条件显示转变成停止条件显示时,判定由所述有效游戏区判定部分判定的每个显示区所显示的符号组合是否属于一个预定的组合;以及一赢处理部分,用于当所述判定部分判定符号组合是预定组合时,执行一项预定的赢处理。
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