[发明专利]电子有奖游戏机无效
| 申请号: | 93118361.8 | 申请日: | 1993-09-30 |
| 公开(公告)号: | CN1086455A | 公开(公告)日: | 1994-05-11 |
| 发明(设计)人: | 让·米歇尔·雷贝尔;皮埃尔·吕克·西蒙;埃里克·比戈内;让·艾蒂安·布迪克 | 申请(专利权)人: | 信息电讯公司;法国娱乐器具公司 |
| 主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;G07C15/00 |
| 代理公司: | 上海专利事务所 | 代理人: | 竹民 |
| 地址: | 法国旺*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 电子有奖游戏机包含一只便携盒(11),它包括存储参照数据的存储装置和能比较参照数据及游戏数据的比较装置。盒编码装置能建立一个第一编码奖金值。系统包括一个能与盒子的接口结合的系统输入/输出接口(17),和系统处理装置(16),后者能在玩家提出支付请求时,读出盒子的存储装置中的赢奖信息。与盒编码装置对应的系统编码装置(19)根据赢奖信息建立第二编码奖金值。当两个编码奖金值一致时决定向玩家支付奖金。 | ||
| 搜索关键词: | 电子 有奖 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种电子有奖游戏机,其特征在于,它包括:a)一只便携盒(11),包括:-可以接收预先设定的游戏授权信息的一个盒输入/输出接口(39,29,30),缺少该信息盒子就不能作游戏,-用于和玩家通讯的一个接口(24,25,26,27,28),-可以存储至少一个参照数据的存储装置(M1、M2、53-1、…53-10、48、49、50),-盒处理装置,包含·可以将所述参照数据和玩家通过通讯接口输入的游戏数据作比较的比较装置(55),这两个数据之一以随机方式产生,·能够产生至少基于比较结果的赢奖信息,并将该信息存储在存储装置中的装置。·盒编码装置(44-47),能够响应从盒输入/输出接口收到的预先设定的支付请求信息(IDP),由此建立第一编码奖金值(VF1),并将其发送给盒输入/输出接口,b)外接盒子的一个控制系统(12),包括:-可以和盒输入/输出接口结合的一个系统输入/输出接口(17),-系统处理装置(16),在玩家发出支付请求时,能读出盒子的存储装置中包含的所述赢奖信息,并将该信息(IDP)发送给系统输入/输出接口,包括:·系统编码装置(19),与盒编码装置对应,可以根据读出的所述赢奖信息建立第二编码奖金值(VF2),·能够比较两个编码奖金值的比较装置,两个编码奖金值至少要一致才决定向玩家支付奖金。
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