[发明专利]一种基于unity的撤销与重做的方法及系统在审
申请号: | 202311198125.5 | 申请日: | 2023-09-18 |
公开(公告)号: | CN116954951A | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
发明(设计)人: | 请求不公布姓名 | 申请(专利权)人: | 成都数之联科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54 |
代理公司: | 成都云纵知识产权代理事务所(普通合伙) 51316 | 代理人: | 熊曦;陈婉鹃 |
地址: | 610042 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种基于unity的撤销与重做的方法及系统,涉及计算机技术领域,该方法包括:通过脚本获得控制模块;在控制模块外部定义一个包含预设函数的接口和多个代理对象,代理对象的参数类型与接口类型对应;在控制模块内部定义一个类并进行初始化;在控制模块内部定义一个用于存放操作事件的集合,集合中所有操作事件按照执行先后顺序进行排列;在控制模块内部定义并初始化第一成员变量,第一成员变量指向集合中新增操作事件的位置下标;创建一个用于继承所述接口的实体类,基于控制模块和实体类,实现对所述集合中操作事件的撤销与重做。本发明解决unity底层无法提供撤销重做的函数和接口的问题,同时还降低了开发者学习和维护成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 撤销 重做 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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