[发明专利]游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备在审
| 申请号: | 202310159699.5 | 申请日: | 2023-02-21 |
| 公开(公告)号: | CN116212376A | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
| 发明(设计)人: | 居然;李瑞恒;陆逸扉;周晓岚;叶家;黄亚伟;刘杰威 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/22;A63F13/63;A63F13/69 |
| 代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 陈志杰 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:任务展示区域包括以第一维度轴和第二维度轴为坐标轴构成的区域;第一维度轴设置有难度等级;第二维度轴上设置有指定分类标准下的任务类别;从目标游戏中确定游戏任务,确定游戏任务的目标难度等级以及游戏任务所属的目标任务类别;基于目标难度等级和目标任务类别,确定游戏任务的任务标识在任务展示区域的第一显示位置,显示游戏任务的任务标识。该方式将分布分散的游戏任务整合显示在任务展示区域,避免玩家错过可参与的游戏任务,通过维度轴的方式指示游戏任务的任务难度,使玩家可以直观感知任务的真实难度,提高了玩家的游戏体验,同时提高了游戏资源的利用率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 信息 显示 控制 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
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