[发明专利]游戏数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质在审
| 申请号: | 202211609834.3 | 申请日: | 2022-12-12 | 
| 公开(公告)号: | CN115779443A | 公开(公告)日: | 2023-03-14 | 
| 发明(设计)人: | 吕天胜 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;G06F16/13;G06F3/06 | 
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 张欣欣 | 
| 地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质。首先获取第一游戏模型对应的多个分块模型、以及各分块模型的子顶点数据和子索引数据,再基于子顶点数据中的顶点数量,分别对每个子索引数据进行调整得到每个目标子索引数据,最后基于全部目标子索引数据,获得第一游戏模型的目标索引数据。并且,顶点数据能够基于全部子顶点数据得到,如此,就能够利用目标索引数据和顶点数据来渲染第一游戏模型,同时也能利用顶点数据和任一目标子索引数据来渲染该目标子索引数据对应的分块模型。因此只需要目标索引数据、顶点数据以及全部目标子索引数据即能实现第一游戏模型或任一分块模型的渲染,减少了渲染所需资源文件占据的存储空间。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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