[发明专利]游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置在审
申请号: | 202211427998.4 | 申请日: | 2022-11-15 |
公开(公告)号: | CN115738249A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 张泽阳;郭帅 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T17/00;G06T15/00 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置。该方法包括:确定目标三维模型和预设的多个原始纹理层;基于二维原始纹理层与虚拟摄像机之间的相对位置,获取二维原始纹理层在视椎体内的尺寸调整参数;基于尺寸调整参数,将二维原始纹理层的原始尺寸调整为目标尺寸,得到目标纹理层;基于目标纹理层生成三维虚拟场景背景,并在三维虚拟场景背景中展示目标三维模型。本申请解决了虚拟场景背景缺乏立体感的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 三维 模型 展示 方法 装置 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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