[发明专利]游戏数据处理方法、装置、介质及电子设备在审
申请号: | 202210399239.5 | 申请日: | 2022-04-15 |
公开(公告)号: | CN114699767A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 郑甘泉;卢泰铼 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/48;A63F13/55 |
代理公司: | 北京英创嘉友知识产权代理事务所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 曹寒梅 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏数据处理方法、装置、介质及电子设备,包括:响应于目标游戏进行至预设游戏进程,启动目标计时器;根据获取到的游戏数据确定当前游戏状态下的目标逻辑帧;在目标逻辑帧中包括待播放动画时,根据目标逻辑帧确定待播放动画的起始播放位置;从起始播放位置开始,在客户端表现层中对待播放动画进行渲染。这样,能够根据表现帧中需要渲染的目标逻辑帧对待播放的动画进行起始播放位置的调整,避免直接对该待播放动画从头开始播放而导致的角色动作与游戏的当前逻辑状态不一致的问题,使得该待播放动画更匹配该目标逻辑帧的计算结果,提高表现层中各游戏角色的动画表现。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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