[发明专利]在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法在审
| 申请号: | 202210039683.6 | 申请日: | 2022-01-14 |
| 公开(公告)号: | CN114432702A | 公开(公告)日: | 2022-05-06 |
| 发明(设计)人: | 方晟;尹桑 | 申请(专利权)人: | 上海光追网络科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T15/04;G06T19/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 201899 上海市嘉定区菊*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明提供了在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法,其将游戏应用的实际图片绘制区域转换为标准化绘图区域后,在标准化绘图区域上加载相应的纹理图,并且在加载纹理图过程中调整纹理图的纹理相关参数;获取加载纹理图后的标准化绘图区域中每个像素的绘制记录信息,以此在标准化绘图区域中进行像素的初步绘制,从而得到初始贴图;在初始贴图的不同位置区域加载贴花图案,从而绘制得到游戏贴图;再对游戏贴图进行压缩和状态调整处理后,直接生成相应的图片以用于游戏应用显示,从而有效地降低设计贴图所需的内存占用空间和提高贴图设计的个性化程度,以及实现贴图设计的去中心化扩展处理。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 应用 自定义 动态 绘制 贴图 方法 | ||
【主权项】:
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