[发明专利]基于Golang开发框架开发游戏系统的方法、系统、装置和介质在审
申请号: | 202111248240.X | 申请日: | 2021-10-26 |
公开(公告)号: | CN114153625A | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
发明(设计)人: | 郭贺 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;A63F13/60 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种基于Golang开发框架开发游戏系统的方法、系统、装置和介质,其中,该方法包括:获取主服务链接,并启动读协程和写协程,通过读协程获取主服务发送的数据,并根据自定义规则解析数据得到数据包和包头;接着,将数据包分发到对应消息队列通道中,并获取空闲的逻辑处理协程,通过该逻辑处理协程对数据包进行逻辑处理,得到处理数据并实时存入redis或数据库中;最后,将处理数据返回给写协程,通过写协程将处理数据写入网络缓冲区,并发送给主服务。通过本申请,解决了基于Golang开发框架开发游戏系统时,存在的开发效率低、开发成本高的问题,提高了开发效率,降低了成本。 | ||
搜索关键词: | 基于 golang 开发 框架 游戏 系统 方法 装置 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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