[发明专利]游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202110901198.0 | 申请日: | 2021-08-06 | 
| 公开(公告)号: | CN113617036A | 公开(公告)日: | 2021-11-09 | 
| 发明(设计)人: | 张林箭;张聪;汪硕芃;宋有伟;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/85;G06F40/205;G06F40/35 | 
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何少岩 | 
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | 本申请提供一种游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质,属于机器人语料处理技术领域。该方法包括:获取玩家输入的对话语句;对对话语句进行预处理,得到对话语句的目标词槽以及目标意图,目标词槽用于表征对话语句中的关键词信息,目标意图用于表征对话语句的行为目的;根据目标词槽、目标意图以及预设的非玩家角色行为表,生成对话响应语句,非玩家角色行为表用于记录非玩家角色的行为信息;向玩家输出对话响应语句。本申请可以增加非玩家角色对话的多样性和准确性,从而满足玩家的对话需求,提高玩家对话体验。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 对话 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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