[发明专利]一种三维游戏动画制作用的运动机有效
| 申请号: | 202110896483.8 | 申请日: | 2021-08-05 | 
| 公开(公告)号: | CN113592984B | 公开(公告)日: | 2023-08-15 | 
| 发明(设计)人: | 张哲 | 申请(专利权)人: | 江西师范大学 | 
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G03B17/56 | 
| 代理公司: | 苏州拓鸿知识产权代理有限公司 32664 | 代理人: | 郭玉静 | 
| 地址: | 330022 江西省*** | 国省代码: | 江西;36 | 
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| 摘要: | 本发明公开了一种三维游戏动画制作用的运动机,安装底座上安装有运动驱动与位置调节机构,运动驱动与位置调节机构输出端连接运动杆,运动杆上端连接有支柱,支座上设有可拆卸连接机构,待拍摄模型底部固定连接对接柱,对接柱连接在可拆卸连接机构上,本发明不仅可调节拍摄角度,而且,运动驱动与位置调节机构可实现多个空间角度的位置调节,保证待拍摄模型不同动作的拍摄,便于后续三维动画制作的渲染,适合模型角色的标准或者经典动作的拍摄;本发明的运动杆、支柱、可拆卸连接机构和对接柱均采用透明材质制成,这样,便于后续对拍摄图像的处理,透明的材质可以保证后续图像处理的效果,提高处理的简单性,保证后续动画渲染的效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 三维 游戏 动画 制作 运动 | ||
【主权项】:
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