[发明专利]游戏虚拟场景变换方法、装置以及电子终端在审
| 申请号: | 202010918866.6 | 申请日: | 2020-09-03 |
| 公开(公告)号: | CN111939567A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
| 发明(设计)人: | 李籽良 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种游戏虚拟场景变换方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中虚拟场景变换的真实体验度较低的技术问题。该方法包括:响应于控制虚拟对象在起始变换区域触发的变换操作,确定虚拟对象在当前游戏场景中的第一移动信息,其中,当前游戏场景为起始变换区域所对应的游戏场景;以起始变换区域为基准,确定第一移动信息相对于起始变换区域的起始传出状态;将起始传出状态的基准替换为目标变换区域以得到目标传出状态,并将目标传出状态转换为在目标变换区域对应的目标游戏场景中的第二移动信息;基于第二移动信息控制虚拟对象在目标变换区域所对应的目标游戏场景显示。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 虚拟 场景 变换 方法 装置 以及 电子 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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