[发明专利]用于在视频游戏中模仿玩家玩游戏的定制的模型在审
申请号: | 202010621940.8 | 申请日: | 2020-07-01 |
公开(公告)号: | CN112169339A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | C·萨默斯;J·鲁珀特;I·保罗维科夫;A·贝拉米;Y·赵;M·萨尔达里;H·H·查普特;N·阿格戴尔;K·A-U·扎曼 | 申请(专利权)人: | 电子技术公司 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;G06N20/00 |
代理公司: | 北京汇知杰知识产权代理有限公司 11587 | 代理人: | 李洁;董江虹 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 公开了以旨在模仿特定玩家将如何控制角色或实体的方式训练机器学习模型以控制视频游戏中的游戏中角色或其他实体的系统和方法。可以获得与特定玩家无关地训练的通用行为模型,并且然后基于所观察的特定玩家的玩游戏定制所述通用行为模型。定制训练过程可以包括冻结通用模型中的层或层次的至少一个子集,然后生成使用所述特定玩家的玩游戏数据训练的一个或多个附加的层或层次。 | ||
搜索关键词: | 用于 视频 游戏 模仿 玩家 定制 模型 | ||
【主权项】:
暂无信息
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