[发明专利]用于图形处理的资产感知计算体系结构在审
申请号: | 202010606547.1 | 申请日: | 2020-06-29 |
公开(公告)号: | CN112181633A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | M.E.塞尔尼 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06T1/20 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于由计算系统来执行游戏的方法,所述计算系统使用中央处理单元(CPU)和图形处理单元(GPU)来生成视频帧。由所述CPU为视频帧生成绘制调用。在绑定时间,即由所述CPU使用GPU API写入GPU命令时,将资产感知数据(AAD)写入到命令缓冲器,并且请求将一个或多个细节层次(LOD)数据从资产存储区加载到系统存储器。所述GPU使用写入到所述系统存储器的LOD数据来执行针对所述帧的所述绘制调用,所述GPU基于所述AAD使用至少最低LOD数据。另外,所述GPU在执行所述绘制调用时使用关于LOD加载状态的信息,以避免访问尚未加载的LOD。 | ||
搜索关键词: | 用于 图形 处理 资产 感知 计算 体系结构 | ||
【主权项】:
暂无信息
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