[发明专利]基于UE4在三维场景生成全景图并在移动端显示的方法在审
| 申请号: | 202010582449.9 | 申请日: | 2020-06-23 |
| 公开(公告)号: | CN111833422A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
| 发明(设计)人: | 陈兴全;许宗辉;吕鑫;陈治仔 | 申请(专利权)人: | 厦门银江智慧城市技术股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 郭堃 |
| 地址: | 361000 福建省厦门市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于UE4在三维场景生成全景图并在移动端显示的方法,涉及三维全景图显示技术领域,包括以下步骤:S1:获取三维场景中虚拟人物世界坐标位置;S2:初始化三维场景生成全景图Actor的参数;S3:在三维场景生成全景图图片;S4:创建HttpRequest请求,按POST方式上传全景图图片数据UpFileRawData到云端服务器;S5:在云端服务器使用Krpano解析生成全景图素材资源,解析成的全景图支持VR漫游;S6:生成二维码图片保存到云端,并返回二维码图片路径给UE4客户端;S7:客户端获取返回的二维码图片路径动态加载二维码图片并显示;S8:移动端通过扫描二维码加载全景图资源;S9:移动端通过浏览器解析渲染全景图。本发明在保障了显示效果的同时,还可以大幅地减低了移动端硬件配置要求。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 ue4 三维 场景 生成 全景 移动 显示 方法 | ||
【主权项】:
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