[发明专利]一种在多人VR场景中对交互式语音数据进行处理的方法在审
申请号: | 202010260564.4 | 申请日: | 2020-04-03 |
公开(公告)号: | CN111475022A | 公开(公告)日: | 2020-07-31 |
发明(设计)人: | 邢维振;尹桑 | 申请(专利权)人: | 上海唯二网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G10L17/22 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 王伟 |
地址: | 200000 上海市奉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种在多人VR场景中对交互式语音数据进行处理的方法,包括接收来自语音发送终端的语音数据;根据所有在线终端在多人VR场景中的对应当前玩家位置,寻找位于所述语音发送终端周围的语音接收终端,其中,所有在线终端包括所述语音发送终端;向寻找到的语音接收终端转发所述语音数据。如此可在多人VR场景中通过玩家之间的空间位置关系来确定语音接收玩家的方式,使仅位于语音发送终端周围的在线终端才能接收由该语音发送终端所发出的语音数据,由此在确保VR真实度的同时,使其它非周围的在线终端有效减少接收到的语音数据,避免出现因多方同时混音而导致语音内容无法分辨的问题,大大提升玩家的多人VR场景体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 场景 交互式 语音 数据 进行 处理 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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