[发明专利]动态分配计算资源以在云游戏系统中生成亮点在审
| 申请号: | 202010218614.2 | 申请日: | 2020-03-25 |
| 公开(公告)号: | CN112054986A | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
| 发明(设计)人: | S·霍姆斯;P·热尔韦斯 | 申请(专利权)人: | 辉达公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F9/451;A63F13/87;A63F13/85;A63F13/23 |
| 代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 高伟 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 本发明公开了动态分配计算资源以在云游戏系统中生成亮点。在各种示例中,分配计算资源以用于在云游戏系统中生成亮点。本发明公开了在各种设备之间和之中分布的系统和方法,处理包括用户界面的生成和叠加、可操作事件的游戏流分析、生成亮点、亮点的存储和亮点的共享。云游戏系统中处理资源或计算资源的分配依赖于各种设备和/或网络的系统信息。记录、快照和/或其他亮点可使用所确定的计算资源的分配在云游戏系统中生成。 | ||
| 搜索关键词: | 动态分配 计算 资源 云游 系统 生成 亮点 | ||
【主权项】:
暂无信息
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