[发明专利]三维场景渲染方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201911343342.2 | 申请日: | 2019-12-24 |
公开(公告)号: | CN111127611B | 公开(公告)日: | 2023-09-22 |
发明(设计)人: | 吕天胜 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇知识产权代理有限公司 11463 | 代理人: | 李莎 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提出一种三维场景渲染方法、装置及电子设备。其中,上述三维场景渲染方法包括:获取视觉摄像机与待渲染实体之间的距离值;若所述距离值超过预设值,则选择所述待渲染实体的整体简易模型进行渲染;若所述距离值不超过所述预设值,则选择所述待渲染实体的局部模型进行渲染。既符合渲染远处的实物需完整、渲染近处的实物需细致的要求,使用户在虚拟游戏中得到沉浸式体验,还能避免不必要地渲染大量三角面数及不必要地增加提交物体渲染的次数。 | ||
搜索关键词: | 三维 场景 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
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