[发明专利]游戏控制的方法、装置、终端、服务器及可读存储介质有效
| 申请号: | 201911254430.5 | 申请日: | 2019-12-09 |
| 公开(公告)号: | CN111013140B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
| 发明(设计)人: | 周少庸 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/57;A63F13/843;A63F13/24 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种游戏控制的方法、装置、终端、服务器及可读存储介质,涉及人机交互技术领域,方法包括:响应于针对第一游戏画面中显示的接管控件的选择操作,向游戏服务器发送接管游戏中第二虚拟对象的请求消息,第一虚拟对象和第二虚拟对象属于同一游戏阵营的队员;接收游戏服务器返回的控制第二虚拟对象的第二终端对应的第二游戏画面数据;在图形用户界面中显示第二游戏画面数据对应的第二游戏画面,第二游戏画面中包括第二虚拟对象;响应于针对所述图形用户界面中的第一技能控件的操作,控制所述第二虚拟对象执行与所述第一技能控件对应的动作。解决了AI托管在很多游戏场景下并不能满足整体游戏要求的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 终端 服务器 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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