[发明专利]基于Unity3D开发WebGL产品与MySQL通讯的中转方法在审
申请号: | 201911219992.6 | 申请日: | 2019-12-03 |
公开(公告)号: | CN110955716A | 公开(公告)日: | 2020-04-03 |
发明(设计)人: | 昝荣师;柴有国;万泰明;胡伟明;丁邦林;韩聪 | 申请(专利权)人: | 北京英贝思科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/25 | 分类号: | G06F16/25;G06F16/957;G06F9/54 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙) 11210 | 代理人: | 范赤 |
地址: | 100081 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unity3D开发WebGL产品与MySQL通讯的中转方法,该通讯方法包括:整理好需要访问的SQL服务器名称和语句、打包Unity3D工程为WebGL格式、编写PHP代码接收Unity3D的通讯请求、设置好消息请求队列和返回队列、向SQL服务器发起请求、验证是否合格,若验证不合格生成编辑报错内容,验证合格运行步骤A7、PHP将消息返回给Unity3D、Unity3D展示消息。本发明的有益效果:亟待解决WebGL产品在使用浏览器打开后无法与MySQL数据库建立通讯的难题,在Unity3D开发的WebGL和MySQL数据库之前搭建一个平台,起到类似于“中介”的作用,将双方需要进行的通讯的内容进行了相互的转达,从而打通了它们的连接,由于MySQL服务器性能卓越,搭配PHP技术可组成良好的开发环境,支持多项参数选择运行不同情况下的通讯。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity3d 开发 webgl 产品 mysql 通讯 中转 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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