[发明专利]一种提高三维字符数量的方法在审
申请号: | 201911156047.6 | 申请日: | 2019-11-22 |
公开(公告)号: | CN110969686A | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 李彬彬;关凯;陆亚楠;杨慧娟;刘海斌;宋志傲;李广生 | 申请(专利权)人: | 鑫精合激光科技发展(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京知迪知识产权代理有限公司 11628 | 代理人: | 王胜利 |
地址: | 102206 北京市昌平区沙河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种提高三维字符数量的方法,包括以下步骤:创建图形渲染组件并传递给Webgl作为场景画布;图形渲染组件监听图形渲染组件的信号;确定场景画布中待显示的待渲染显示字符坐标;获取待渲染显示字符并创建Qt qml组件;在Webgl的坐标系中创建第一立方体,并设置第一立方体的属性获得第二立方体;循环此步骤获得第N立方体,更新第二立方体坐标为场景画布中待显示的待渲染显示字符坐标;当N大于等于3时更新第三立方体坐标为场景画布中待显示的待渲染显示字符坐标,并重新渲染第二立方体或第二立方体至第N‑1立方体。采用本发明可以避免直接在Webgl中绘制立体字符,减少数据点的绘制,降低内存占用消耗,避免因绘制三维字符出现宕机现象。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 三维 字符 数量 方法 | ||
【主权项】:
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