[发明专利]虚拟对象的运动轨迹控制方法及装置、介质、电子设备有效
申请号: | 201910775255.8 | 申请日: | 2019-08-21 |
公开(公告)号: | CN110496393B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
发明(设计)人: | 郑文劲;陈诗莹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/573 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例是关于一种虚拟对象的运动轨迹控制方法及装置、介质、设备,涉及游戏技术领域,该方法包括:根据所述虚拟对象在虚拟场景中的存在时间、弹跳次数以及所述虚拟场景的当前模拟时间确定时间参数;根据所述时间参数计算所述虚拟对象在所述虚拟场景中的实时纵坐标;根据所述当前模拟时间、存在时间以及所述虚拟对象在所述虚拟场景中的预设横向位移计算所述虚拟对象在所述虚拟场景中的实时横向坐标;基于所述实时横向坐标以及所述实时纵向坐标,控制所述虚拟对象在所述存在时间内的运动轨迹。本发明实施例提高了运动轨迹控制的准确率。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 运动 轨迹 控制 方法 装置 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟对象的运动轨迹控制方法,其特征在于,包括:/n根据所述虚拟对象在虚拟场景中的存在时间、弹跳次数以及所述虚拟场景的当前模拟时间确定时间参数;/n根据所述时间参数计算所述虚拟对象在所述虚拟场景中的实时纵坐标;/n根据所述当前模拟时间、存在时间以及所述虚拟对象在所述虚拟场景中的预设横向位移计算所述虚拟对象在所述虚拟场景中的实时横向坐标;/n基于所述实时横向坐标以及所述实时纵向坐标,控制所述虚拟对象在所述存在时间内的运动轨迹。/n
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