[发明专利]游戏资源文件的解析方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 201910544830.3 | 申请日: | 2019-06-21 |
公开(公告)号: | CN110262976A | 公开(公告)日: | 2019-09-20 |
发明(设计)人: | 楚培林;陈强;陈瑞坤 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏资源文件的解析方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:获取游戏应用程序的目标资源文件;获取目标资源文件的文件内容;生成包含目标资源文件的文件内容的第一文本文件;比对第一文本文件和第二文本文件,获取目标资源文件的修改内容;显示目标资源文件的修改内容。相比于相关技术中,依赖于测试人员和开发人员口头上沟通,浪费人力资源,测试效率低,本申请实施例中通过测试工具直接显示修改的内容,不仅节省了人力资源,提高了测试效率,还提高了测试的准确度。 | ||
搜索关键词: | 文本文件 资源文件 测试效率 存储介质 获取目标 目标资源 人力资源 文件内容 游戏资源 解析 游戏应用程序 测试 测试工具 显示目标 直接显示 准确度 比对 申请 开发 | ||
【主权项】:
1.一种游戏资源文件的解析方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏应用程序的目标资源文件;获取所述目标资源文件的文件内容;生成包含所述目标资源文件的文件内容的第一文本文件;比对所述第一文本文件和第二文本文件,获取所述目标资源文件的修改内容,其中,所述第二文本文件中包含所述目标资源文件的历史版本的文件内容;显示所述目标资源文件的修改内容。
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