[发明专利]附加组件管理有效
申请号: | 201910345262.4 | 申请日: | 2011-09-13 |
公开(公告)号: | CN110336850B | 公开(公告)日: | 2022-08-09 |
发明(设计)人: | R.F.A.佩雷拉;D.佩里;A.B.高尔特 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐美国有限责任公司 |
主分类号: | H04L67/00 | 分类号: | H04L67/00;H04L65/61;H04L67/10;H04L67/131;H04L65/402;H04L67/142 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种计算系统,被配置为在服务器上执行计算机程序,并且通过通信网络提供程序输出的视频流至地理上远离的客户端。提供附加组件管理器以便于使用附加组件扩展计算机程序的功能。附加组件管理器响应于从客户端收到的命令,并且被配置为将单独的附加组件和附加组件数据关联到特定的用户账户。附加组件可位于服务器或一些其他远离客户端的位置。 | ||
搜索关键词: | 附加 组件 管理 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务器系统,包括:视频源,被配置为使用游戏逻辑生成视频帧和将所述视频帧编码为视频流,所述视频流是基于视频游戏的游戏环境的,所述游戏逻辑通过叠加来增强;I/O设备,被配置为将所述视频流通信到地理上远离的客户端和从客户端接收游戏命令;叠加逻辑,用于访问叠加并将所述叠加应用于所述视频流的所述视频帧的一部分;处理器,被配置为执行所述游戏逻辑和所述叠加逻辑,以使所述视频源利用所述叠加对所述视频帧进行编码,并将具有叠加的视频流通信到所述客户端。
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