[发明专利]游戏操控方法、装置及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 201910338516.X | 申请日: | 2019-04-24 |
| 公开(公告)号: | CN109999494A | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
| 发明(设计)人: | 郭强锋 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/92;A63F13/60 |
| 代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明提供一种游戏操控方法、装置及计算机可读存储介质,在检测到终端当前存在运行状态的游戏应用时,接收用户操作触发的游戏操控指令,并获取所述游戏应用的当前游戏模式;在所述当前游戏模式为操控优化模式时,判断是否存在与所述游戏操控指令对应的目标组合操作;若存在所述游戏操控指令对应的目标组合操作,则根据所述目标组合操作对应的映射关系执行对应的游戏动作。通过上述方式,本发明将繁琐或者复杂的连续性操作映射成一个游戏操控指令触发的组合操作,将繁杂操作简单化,减少用户手指的操作次数,提升用户体验,解决了现有游戏操控复杂性较大而导致用户体验差的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏操控指令 组合操作 游戏操控 计算机可读存储介质 用户体验 游戏模式 游戏应用 操作触发 接收用户 映射关系 用户手指 优化模式 游戏动作 运行状态 操控 触发 映射 终端 检测 | ||
【主权项】:
1.一种游戏操控方法,其特征在于,所述游戏操控方法包括以下步骤:在检测到终端当前存在运行状态的游戏应用时,接收用户操作触发的游戏操控指令,并获取所述游戏应用的当前游戏模式;在所述当前游戏模式为操控优化模式时,判断是否存在与所述游戏操控指令对应的目标组合操作;若存在所述游戏操控指令对应的目标组合操作,则根据所述目标组合操作对应的映射关系执行对应的游戏动作。
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