[发明专利]基于编程语言提升全屏动画加载性能的方法以及电子设备有效
申请号: | 201910334370.1 | 申请日: | 2019-04-24 |
公开(公告)号: | CN110221873B | 公开(公告)日: | 2021-02-05 |
发明(设计)人: | 李天驰;孙悦 | 申请(专利权)人: | 深圳点猫科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F8/30 |
代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 李良 |
地址: | 518000 广东省深圳市粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开基于编程语言提升全屏动画加载性能的方法以及电子设备,其包括步骤:获取存储资源信息的目标路径,并通过预先创建的加载引擎读取所述目标路径以加载所述资源信息;在所述资源信息加载完成后,获取所述目标路径中与资源信息同名的脚本文件,以获取脚本文件中的数组集合,并对数据集合重新排列,得到目标数组;根据目标数组获取资源信息的帧数信息,并将资源信息按照帧数信息依次绘制于画布中,以完成全屏动画的显示。这样,不仅不会出现加载失败的问题,同时还能大大提高加载速度,还能使全屏动画稳定地显示于画布中,不易出错或者加载失败。更重要的是,本发明还具有适用性强、简单和便捷的特点。 | ||
搜索关键词: | 基于 编程 语言 提升 全屏 动画 加载 性能 方法 以及 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种基于编程语言提升全屏动画加载性能的方法,其特征在于,包括步骤:获取存储资源信息的目标路径,并通过预先创建的加载引擎读取所述目标路径以加载所述资源信息;在所述资源信息加载完成后,获取所述目标路径中与资源信息同名的脚本文件,以获取脚本文件中的数组集合,并对数据集合重新排列,得到目标数组;根据目标数组获取资源信息的帧数信息,并将资源信息按照帧数信息依次绘制于画布中,以完成全屏动画的显示。
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